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2007.11.21
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テーマ:REDSTONE(3598)
カテゴリ:RED STONE

ダーティーのダメージ比較です。
ツインフレーム使用しています。

シャドウ×2
シャドウ×2DFダメージ

シャドウ&チャオリン
シャドウ&チャオリンDFダメージ

チャオリン×2
チャオリン×2DFダメージ

ダメージの上がり具合はチャオリンのスキル+6(神霊100%の場合)の方がシャドウの最終ダメージ+5%よりも大きいですね。
スキルレベルの上昇によりCPの減りが多くなってしまいますが、この位なら問題無いかと思います。ダブスロの本数が8~9本になるのも嬉しいですね。
ただシャドウはCP獲得&魔法抵抗アップしてくれるスキルがあるので狩りの面で言うと甲乙つけがたいですね。でもチャオリンにはリザもあるしなぁ。。


風

風のスキルにこのようなものがあります。
必殺技アップ

以下、武道家のスキル「分身」で例を上げてみます。
※CPフルの状態で分身使用
分身

発動しなかった場合
未発動
分身にはCP獲得がありませんのでスキル説明の通り-114です。

必殺技アップが発動すると
発動
消耗CPの33%分が回復します。ここでは37回復していますね。
114×0.33=37.62ですので少数以下は切り捨てのようです。

ダーティー使用の場合はもともと消耗335に対しCP獲得224が付いてますので(※SLv50+6の場合)、スキル発動した場合はCP獲得224+110となり、たった1の消費だけですみました。

しかし発動確率が15%ですので、全く発動しなかったり3連続くらいで発動したり・・・かなり偏りました。平均すると2体同時使用でも1~2発多めに撃てる位かな。。

強奪&暗殺に使えるかなと思ったんですが発動確率が不安定なので発動したらラッキー位なもんでしょうね。。

シャドウのコレ↓とどっちが良いんだろって感じなので、
チャージング
私はCP節約したい場合はシャドウと風を1体ずつ使ってます。

うまくまとまってませんが(汗)今日はこんな感じで~気が向いたらまた更新します。






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Last updated  2007.11.21 23:18:59
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