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運剣士に閃光を

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2009.03.12
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カテゴリ:その他

昼からこんばんは

 

ふと書こうと思った時に書かないと面倒で書かなくなるのでこんな時間に

 

REDSTONEはGv復帰の為に猛進しております

お金稼ぎ&サブLV上げしておりまする

 

……最近放置してたけど

 

 

ミニP切れた途端トランで死ぬという恐怖にあってますw

 

っと、カテゴリその他なんで一応いろいろとw

 製作ゲームの予定はこちら(別窓)

 

新作ゲームのシステムもちょこちょことつく始めておりまする

 

現在製作中に使わなかったゲージ等も取り入れていってるので、若干時間掛かりそう

 

で、次回または次々回に作りたいゲームなんですが

お店経営RPGっぽいのを作りたいなぁと考えてたら

イメージ通りのゲームがww

アニーのアトリエ

うん、こんな感じのシステムが作りたかったんだ!

 アイテム採取・アイテム調合・ショップ運営

うん、完璧だ~w

 

だから、買えないなぁと(´・ω・`)

 真似しそうで怖いですw

 

と、言っても作るとしたら来年以降になるんだろうけどね

 

……来年、無理じゃん(学業的な意味で

 

 

で、タイトルのトイズドリームですが、隠れた名作のゲームです

 

詳細は調べれば出ると思いますが、1998年に発売されたPSのシミュレーションゲーム

舞台自体は異世界なんですが、内容が産業革命時代の縮図みたいな感じです

借金を返す為に4人の少年少女がひたすら発明していくゲームです

産業革命時代の縮図ですから、もう初めは自転車なりなんなりしか作ってなかったのが

スポーツカーとかトラックとかw

はては、ダイナマイトやコンピュータにまで発展したりw 

こう、やめられなくなってしまう性質があったり……

 

イベントは結構短い癖になんでこう世界観が見事に成り立つんだろうと唸るばかり……

欠点は強いていうならもうちょいアイテムに力入れて欲しかったり 

説明が無いのが寂しい

後は、 くず鉄拾いに行くの疲れたよw

つい先日3週目クリアしました

 

数年前に売って買い戻したんだけどね 

大体覚えてたから10時間掛からずにクリアしたり

確か、初回は20時間程度掛かった気がするんだけどね……w

 何なんだろうこの差

 

 

こう、自分で作ってみるといかにプロの方々が練りこんでるのかがよく分かってしまって、批判とかできなくなる 

 

まぁ、プレイ側はそんなの知ったこっちゃ無いってのも確かで同意するけど

 

 

では、今回はこれにて

製作時間できるだけとって、自分が体験版!と想定してる部分まで作れるようがんばってきます

 

ノシ

 

 






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最終更新日  2009.03.12 12:12:28
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