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2014.03.27
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カテゴリ:BattleSpirits
今回のラインナップは

スピリット2体
アルテマ3体
ブレイヴ3体

なので、それぞれに分けて考察解析していきます。

本日はスピリット2体
それだけでは寂しいので、追加1体


白兜

6コストの殻人
1-3-5のレベルコストと最大BPは11000

ALLレベル効果に殻人、星将は疲労している疲労ブロッカーからのブロック不可。
と、相手アルテマのコストを-2

Lv2-3での合体アタック時には相手2体疲労と合体スピリット1体の回復。


とにかく、合体前提&系統まとめ前提のようではありますが、
合体していれ、単体でも運用できます。
ただし、疲労回復効果は一連なので、アタック時に回復するブレイヴや【強化】との相性は最悪
と、言うのもどちらかと言うと、白【強化】との相性の方がいいくらい。

運用は、スピリット相手には殆ど負けないBPを利用して空星鎧と合体。
疲労対象をアルテマに切り替える事。
よく蟹星鎧や蜂皇と一緒にと言われるけど、
そもそも疲労させた挙句、疲労ブロッカーは素通りだから蟹で更にブロックさせるより
高BPを一気に疲労させる。
蜂皇なら勝ちに行ける状態で召喚することになるため、実際に使用すると微妙。


対策はアルテマでブロック。
前述の通り、アルテマ疲労なら戻してしまうか、氷結晶、シンボル消してしまうか



エキドナ


6コストの系統3つ所持。
1-2-4のレベルコストと最大BPは11000

ALLレベルアタック時に【神聖命】
アタックSでは、【トリカン】がノーコスト

Lv3では合体時アタックS限定で楽族、星将は破壊された時疲労状態で残る。


新たな効果【神聖命】が魅力。
また、意外なところでペルセースから【招雷】で出てくる訳のわからなさ。
実は、守りが手薄になりやすい【招雷】デッキの主なのでは・・・?

運用は一見、ライドリで繰り返せば・・・と思われるが、回復効果は1回のみ。
【招雷】に入れて、運用が以外と活躍する。
黄デッキでは【聖命】デッキで運用が定番。
序盤からの【聖命】と後半の【神聖命】で下手な相手ではライフが増えるだけ。

【トリカン】に関しては、相手がアルテマ使いでなければ意味がなく
また、系統守護は効果破壊にしか対応していない上、ブレイヴが割られると
どうしようもない。
黄にしては珍しい高BPと【神聖命】のみと割り切ると、デッキ投入の幅が広がる。

対策は、BPで反撃するかもしくは戻すか、効果破壊で疲労させるのもいい。
通常の【聖命】に組み込んだタイプでなければ、【聖命】より対戦は楽。



おまけ



殻武人テンドウ

3コストの殻人
1-2-4で最大は6000
意外と高BP、アタック時にコア追加、Lvを上げることで殻人は消滅しなくなる。

だが・・・

そんな事はどうでもいいのです。


天の道を行き、総てを司る男・・・

クロックアップして自分だけ1ターン先からコアを持ってきて
殻人・・・つまりは仮面ライダーを効果から守る・・・

さすが・・・最強のライダー・・・

天道のせいで、ライダーデッキを作ってしまいそう・・・
残念ながら、キャストオフは未対応ですが・・・
昔作ったライダーデッキ・・・復活させてしまいましょうか・・・




まぁ、信長さまのところの天道の南蛮鎧がモチーフなんですけどね・・・





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最終更新日  2014.04.01 22:05:52
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