カテゴリ:BattleSpirits
今回は残りのブレイヴですね。
魚座 前回のがっかり性能はどこへやら 前回アニメにでれなかった憂さ晴らしなのか 7コスト4軽減 光導・魔影 1-6000 合体時4000 コスト3以上 シンボルなし 召喚時に相手スピリット/アルティメットから1個ずつのコア外し 消滅したアルテマ1体につき1枚ドロー アタック時に紫手札1枚破棄で疲労したアルテマ1体を破壊。 騎士王大歓喜なブレイヴですね アタック時にコア1個ボイドに送り、ピスケス効果で手札破棄&相手破壊 そして、破棄したカードが【不死】持ちなら実質ノーコストでそのスピリットを召喚。 騎士王がアタックするたびに、スピリットが増えていく・・・ アドバンテージしかない・・・ 対策は【装甲】で防げる上、アルテマ以外には効果なし 対アルテマであるため仕方なしかな・・・ 蟹座 今回もやらかします蟹座 いい加減、この蟹座が強いって風潮、どうにかなりませんか? 6コスト3軽減 光導・殻虫 1-5000 合体時5000 コスト5以上 シンボル緑 効果は合体アタック時の2体でないとブロックできない効果のみシンプル スピリット2体かアルテマ2体なので1体ずつだと意味がない 使い方はもうまんま 星将からノーコスト合体で序盤から攻めましょう。 対策は、トレイン×2&グレイガルムとか・・・抜けられない 白にでも合体させない限り、装甲はないのでさっさと破壊しましょう。 水瓶座 今回の一番意味が分からないブレイヴ というのも、こいつ・・・水瓶じゃなく水亀・・・ 5コスト2軽減 光導・武装 1-4000 合体時7000 コスト5以上 シンボル白 【超装甲赤白】付与とエンドSにブレイヴ戻してのコア加速。 さすがダジャレXレア・・・ 使い方は・・・う~ん・・・超装甲はあまり嬉しくないし コア加速も白では優秀な方がいるし・・・ 序盤に星将から召喚⇒戻す⇒コア増やすくらい? ただ、疲労ブロッカーに装備されると厳しいか 対策は、赤白でアルテマ使うならタッチでブレイヴ破壊とか それ以外なら、それほど気にしないか? ファンタジスタとかに付けられるのは勘弁したい・・・ 前回不遇だった魚座がいい感じ ただし、最近アルテマデッキ少ないからどうかな・・・ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2014.04.02 12:25:35
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