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カテゴリ:メイポ
おう夏だぜ。俺は元気だぜ。

いい贈り物

日記更新遅いのにこんなんですみません。
あわせる顔がない。

面目ない

顔をひた隠ししときます。
んでは頑張って今日の内容へ。
今日はタイトルどうり経験値分析です。
実験者113LvDKと105Lvプリです。
対象の敵は手下Dです。
ではまずは経験値配分のデータから。
以下データはすべてサクチケありとなってます。

1.HSなしグルあり。プリ攻撃なしDKが倒した場合
  DK  787
  プリ 490

2.HSなしグルあり。DK攻撃なしプリが倒した場合
  DK  532
  プリ 745

ふむふむこれくらいの差がでるのかぁ。
感想はそれだけですね(笑)
あ、サクありで手下Dの経験値は1162であり、
上の経験値の和は1277なので約1.1倍ですね。
グル効果は1.1倍かぁ。
つづいて。

3.HSありグルあり。DKが倒した場合。
  DK  1131
  プリ 735

4.HSありグルあり。プリが倒した場合。
  DK  798
  プリ 1118

ふむふむ。HSっていいですね(笑)
感想はそれだけ(笑)
つづいて、

最初HSなしでいくらか攻撃したあと途中でHSをかけてそのあと倒した場合。
3.4と同じ。

つまり倒した時点でHSかけてるかですね。
まぁこれは普通にそうでしょうね。
予想と同じ結果です。

最初HSありでなしでいくらか攻撃したあと途中でHSをはずしてそのあと倒した場合。
1.2と同じ。

さっきのことからこれは明らかにそうなことがわかりますね。
もっと細かいデータに移りましょう。

5.HSなしグルありDKが1発だけ攻撃しあとのほとんどをプリが攻撃し倒した場合。
  DK  532
  プリ 745

6.HSなしグルありプリが1発だけ攻撃しあとほとんどをDKが攻撃し倒した場合
  DK  787
  プリ 490

上の5.6の1発ってのはかなり弱めの攻撃です。
これを見ると1.2と変化ありません。
つまり同じ敵に弱い攻撃1発くらい当てても経験値は変わらないということですね。
もちろん対象の敵が手下Dだからどっちともに経験値がはいるわけで、
姉御とか自分よりかなり高Lvの敵の場合は、1発でも当てなきゃ経験値は入りません。
さらに次のデータ見ると、

7.HSなしグルありDKが手下DのHPの8割ほどダメージをあたえ、とどめだけプリの場合
  DK  787
  プリ 490

8.HSなしグルありプリが手下DのHPの8割ほどダメージをあたえ、とどめだけDKの場合
  DK  532
  プリ 745

同じく1.2と変わりありません。
つまり5.6を含めこのことから多くのダメージを与えたほうが1.2のように経験値を得るのですね。
どちらが多いかであって、2:8であろうと3:7であろうとそこの割合は関係ないということです。
どちらが5割以上かが問題です。
あと、とどめをどちらが刺したかも関係ないようです。
私はこれまでとどめは関係してくるかなと思ってましたが間違いでした。
もっと単純でしたね(笑)
すべて1か2に帰着するようでした。
あと少し見てみましょう。

9.HSなしグルなしDKが弱い攻撃を1回だけし、あとの攻撃をプリがして倒した場合。
  DK  7
  プリ 1153

10.HSなしグルなしプリが弱い攻撃を1回だけして、後の攻撃をDKがして倒した場合。
  DK  1025
  プリ 136

グルなしだとかなり差がでます。
9の時はDKがしゃがんで攻撃したためダメージ量はかなり少なく、
それが経験値の配分になっていることでしょう。
つまりグルなしだと、ダメージ量によって比例的に配分だと思われます。
つまり弱い横はたいして意味はありません(笑)

データは以上です。
まぁたいしたデータでなくてすみません。
特にめぼしい新しい事実はわかりませんでした。
まだまだいろいろ気になる試すべき場合があるかと思います。
例えば3人以上のグルとか。
メイポラーのみなさん、以上のことに何か意見や感想あればお願いします。
これ以上はめんどくさくてするかどうかわかりませんが(笑)





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Last updated  2006/01/31 07:40:10 PM
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