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僕、黄鯖最強の剣士になる

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ぜのす@ Re:メシウマタイム(10/28) 早苗さんにやられた。
僕剣士@ Re[1]:Gv戦績など(09/25) >つえさんさん 最初は使うよ でもHP半分…
つえさん@ Re:Gv戦績など(09/25) 足切り、胴切りは使わないの? かなり楽に…
すくつ@ Re:八雲家の本気(06/23) そうくつですよ
僕剣士@ アミバ >アル助 すべて病のせい >ぜのす …
2010.12.29
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烈火やDTの韓国アップデートでございますが、



ブログ見る限り、いろいろと勘違いされてる方がいると思いますので、



ちょっと書いておきます。




□DT

5秒のクールタイム付きましたね。DT終了のお知らせです。


しかし、「ダメージが物理依存に変わった」って言う人がいますが、多分勘違いです。


DTのスキル説明にダメージが「物理攻撃依存」と書いておりますが、それは・・・




現在も公式スキルに書かれております。



今もスキル説明間違えてるってことです。たぶん知識依存のままです。


もちろん韓国アップデートでそれも変わってる可能性は否めませんが・・・


どのみちCTで攻撃速度が落ちた時点でGOMIスキルです。


中途とはいえ、元DTとしては悲しいです。








□烈火


「CT10秒により烈火粘着ができない。」は正確には誤りです。



烈火Lv1ならば10秒、Lv20ならば9秒と実は烈火時間はCTとほぼ同じくらいあります。


Lv2~19が10秒で扱われるのか、9秒で扱われるのかはわかりませんが、


烈火粘着はやろうと思えばできるということです。


ただし、アラクノを取っている人は烈火をLv12まで上げる必要があるので、


スキルの高い知識悪魔さんは事実上烈火粘着できません。



今回の韓国アプデで何ができなくなったかというと、「複数への烈火粘着」ができないということです。










□公式に対して


何がしたいのかよくわかりません。


団子なくしたのはGJですが、DTを潰しにかかる意味が分かりません・・・


知識は雨アチャしか認めないってことでしょうか?






烈火粘着がNGというのは構わないんだけど、ネクロより悪魔やれってことでしょうか?










いや よんでねえっすけど・・・





アラクノが本当にGvで烈火ほど使えると思っているんでしょうか?






Gvにでる職のバリエーションを減らして面白いGvができると思っているのでしょうか?


犬に対人ダメ300%武器つけたり、メテオ撃つmobをテイムできるようにしたり、職のバリエーションを増やした方が絶対楽しいはずです。


韓国アップデートにより火力は事実上アチャシフ剣士しかいない。


光学者(笑)とか光抵抗満載の人たちに大ダメージっすかw


なぜ公式に火力職はこうでなきゃ、妨害職がこうでなきゃとか決める権限があるのかわかりません。





あとPTHの瞬間回復って・・・敵を倒しにくくなるだけでは?


ロースコアゲームとハイスコアゲームどっちが楽しんだろうか。


個人的にはハイスコアのほうが楽しいと思うけどなぁ。


これは人によって違うか・・・





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Last updated  2010.12.29 14:27:18
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