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chun36jet project~夢稽郭(むけいかく)~

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2008年05月06日
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カテゴリ:ゲーム全般

えー、じつは火曜から仕事だったんです(死
なんかGW明け翌日にプレゼンがあるので、GW前に仕込みをしていたはずなんですが全然終わっちゃいねえ(灰
続きをやろうにも思い出すのに一日かかった昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか(ロスト


ということで、連休気分も抜けないので総括を。


ガソリンも高いし、観光地も混んでいるでしょうから、家や近場のゲーセンでゲームとかゲームとかゲームとかゲー(ry
そんな連休でしたが、まさに予定通りでした(笑)。


<アイマス関連>
アイマス:5周目クリアして、アイドルマスターに昇格したのは以前書いた通り。
 現在、6周目をプレイ中。初心に戻ってソロで。美希を覚醒させることに成功。
 ルックスは抜群なものの、ぶっちゃけ、歌はそれなりなので、バラード系は選択する気無し。
 逆に、彼女には何の歌が似合うか、って考えると面白い。エージェントとか良さそう。

 MAKE DOGのオーディション(オーディション勝率0%が参加条件のオーディション)に、LV16(MAX)でランクSの魔王エンジェルが出てくるという怪事件が発生してビビリました。返り討ちにしてやったけどね :-P
 と思ったら、Visual MasterでLV16が3人も出てきて、まさかの敗退を喫してしまいました。
 調子に乗りすぎました。
 まだまだ、オーディションの読み合いという点では甘い模様.....
 やっぱり、アイマスはただ軟派なゲームじゃないんだよ、ということですね。
 私が言っても説得力はありませんね
 ともかく、真アイマスを目指して頑張りますとも。

 ところで、気が付いたらアイマス関連の所有CDが10枚を突破していたのはいったい、どんな魔法にかかったというのだ自分?!(爆)
 とりあえず、ミンゴスとチアキングの歌唱力は本物だと思うのです。
 この辺は歌だけでも凄い出来だと思うのです。


<ギタドラ>
 なんか、最新作とV3を同数くらいやりました(爆)。
 Mr.Bobbyの赤ドラムが今になって面白いです。繋がらないんですが(爆)。
 少なくとも、楽しく叩けつつ、ミス2~3くらいというのが続いております。

 そういえば、Black Sheep赤ギターは、初めてDANGERつかずにクリアできたのですが、落ちるときは落ちるわけで(爆)
 .............安定性が無いですね~_| ̄|○

 そういえば一つ、マーフィーの法則を見つけましたよ。

 久しぶりに赤ドラムでSSが出たんですよ。夏の扉ですけど(^^;。パフェ率95%は私にしては出来すぎです。
 で、そういうときに限って、いつものデジカメも、カメラ付きケータイも家に忘れるという....(石の中

 「カメラを忘れたときほど、良い成績が出る」


<太鼓の達人>
 今回の連休で一番、レベルアップしたのが本作かと思われます(笑)。
 とにかく、鬼モードのレパートリーが増えたのが大きいです。
 DS版が思いのほか、練習になったのが幸いしましたが、ゲーセンではDSに比べてずっと、バチが重いため、思い通りに16分が叩けないことに泣かされています。
 速い曲だと、青青赤、青青赤、青青赤....(カカドン、カカドン、カカドン....)を「右左右、右左右、右左右....」でさばけないのがキツイです。
 青(カ)はリムショットなので、うまく反動が使えないようです。
 赤(ドン)スタートなら普通に右スタートでさばけるんですけどねー。例えば赤赤青、赤赤青、赤赤青....(ドドカッ、ドドカッ、ドドカッ....)とか。
 完全左右交互(右左右、左右左、右左右....)を試してみましたが、リズムがボロボロになりました(死
 もうちょっと練習が要るようです。

 ともあれ、エンジェルドリーム鬼のクリアを当面の目標とします。
 その前段の目標としては、鬼モードにて「Shiny Smile接続」と「エゴエゴアタクシクリア」と「バンビーニクリア」を掲げております。


<エースコンバット6>
 じつは買ったのです(笑)。映像の美しさはさすがです。

 ただ、あんまり得意なジャンルではないので、トレーニングで苦戦したのは内緒です(死


 やっと実戦に出られたのはいいのですが、最大の敵は地面だと思うのです(爆)

 まずは、ドッグファイト中に自分がどっちを向いているかわからなくならないようにすることが第一目標かと(弱







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最終更新日  2008年05月07日 00時28分39秒
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