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2009.05.06
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カテゴリ:その他
コンチャ^^ノ

昨日は20時くらいから地域一帯停電になりました。
ちょうど狩りPT終わって、秘密でも探そうとしたところだったので
よかったです。。。
秘密入ってからだったらと思うとぞっとしますね><

その後WIZのGvは間に合ったんですが、
RSを悪魔に渡したんで装備要求にステが足りんことが判明w
鎧と腰が外れました^^;
仕方なくスキル装備で出てみたんですが、
補助あり時HP3000、防御1500落ちました^^;
Lvあがってステを振るまでGv出れませんね^^;



さて、今日はダメージ計算と今後の装備改善の目標的なことを。。。。

まず、武器について、
ばっちり計算してまいりました!
その結果はこちらw(秒間ダメです)

↓↓↓↓

Nリベンジ
力2000 2262-2365
2500 2592-2715
3000 2900-3044

攻撃10ブレイブ(ダメ135%)
力2000 2036-2715
2500 2345-3106
3000 2633-3456

※相手防御5000、7フレ12本、武器以外ダメ54%、200%油使用


装備要求をほぼ同じとすると、
ブレイブには攻撃10までつくのですが、
平均値を取るとほとんどダメージに差が出ません。
費用対効果の面でもリベンジが圧倒しますね。
もいろん、最大連発した場合のブレイブの破壊力はすごいですが^^;

よってブレイブはリベンジまでのつなぎとし、
ダメエンチャなどはしないほうがよいことになります。

私は攻撃6までつけてますが、イラン事をしたって感じです^^;

今の市場価格では、リベンジ+パイレーツ<ブレイブ
なので、要求満たすレベルになったら売って2つ買って使い分けが
主流になるでしょう。。。

しかし、バッジなしで700超える所まで現役でいられるブレイブの息の長さは
他の武器では考えられないですね。

お金がない場合はフルエンチャ生命でリベンジパイレーツまでつなぐのも
よいかもしれません。
その場合GvではUM手裏剣で武道主体の補助削り役になります。



さて、自分の場合もうブレイブビルドなので、
こいつはそのまま攻撃10まで持っていって、
リベンジは機会とお財布が許せば買ってみようと思っています。

今後の装備改善の方向性としては・・・・

1.速度スキル維持のままKO増やす
2.そのまま回避無視をどっかにつける
3.フレ上げる
4.硬くなる

優先順位は上からになりますが、
1ですらやろうとすると、靴をKB50%以上のベースに変更、
全異常DX+KO指をつける、ボルテにHPとKOの複合異次元とか、
かなりハードル高いですw

2の場合は、速度を上げて回避無視天球を使うのがいいかもしれません。

3や4はもはや神装備を作るしかないですね^^;
速度リベンジやブレイブをはじめ、
HPRS運比花乙女とか運比健比速度腰とか速度RSドウシとかでしょうか?w

・・・まあ、なにはともあれ、取り急ぎ
靴のベースアップとKO指の増加を目指していろいろ探していこうと思います。

ジャ、マタ^^ノシ





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Last updated  2009.05.06 01:37:42
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