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イーティングワン

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2008.03.21
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テーマ:REDSTONE(3541)
カテゴリ:ステ、装備等
タイトルの通り
今回のアップデートで敵に与えるダメージが大幅に下がってしまった為
再振りして知識を増やそう!って感じです。

とりあえず前回のステ貼り

550

550の時のやつですが・・代理でGMやっていたので全ステ-6で普段の副マスステです。

558ステ

えーと 撮った時はセーフつけていたんですが回避できないってことで大家デビメLXに変更しました。
なので風抵抗が大幅に下がり、カリスマと防御が少し増えます。

指もいくつか変更して火抵抗は90%に、HPが80ほど下がります。


今回の再振りで変わったところですが・・
運、今回のアップで敵に与えるダメが下がったため火力不足に陥り仕方なく801ラインに。
HP、運を下げた影響で回避が出来ず今まで付けていた知識比率耳をHPに変更。
敏捷、運を下げた影響で命中率が悪くなったので401ラインに変更。
知識、運を下げた分の殆どを知識に回して火力アップを図る。
光ツイン、火力不足を補うため、よく死ぬのでリザ用。

その他は今まで通りで、
力80=放浪のメロディー・布の服DX・デスペナ時のベルト要求分
 死んだときにベルト外れるとセットも剥がれるので光リザを頼る身としては不便。
 1高いのは指。
健康249=弱化十字架要求分
 Gvは健比装備で補う。
知恵401=強化十字架要求分・経験値20%ボーナス・Gv時抵抗補正用
 ブリーフ前提。Gvでは215。
威厳366=デビルメイルLX要求分・強化十字架要求分・Gv時抵抗補正用
 デビメLXが使いやすい。9高いのは指。

まあこんな感じ。

ちなみにバインド何発で倒せるかというと、
UP前 ヴァンプ2発、ゴート3発、ブレイザ3発
UP後 ヴァンプ3発、ゴート3発、ブレイザ5発
再振り後 ヴァンプ2発、ゴート2発、ブレイザ3発

再振り前よりHPを増やしても効率が上がりました。恐らく成功・・?
鎧とかは試してないので不明 UP前は鎧2発でした。


どろpp

んでドロップ。

青龍ウィンター勲章がちょっとポタ出しして秘密ソロしただけのテイマ。

勲章はギルメンに50Mで売却済みだが・・やはりテイマの方が稼げるのかorz
むなしくなるけど一応運下げてもU出たのでヨシとする。

LVUP

ミズナ秘密は面倒なのでテイマも早く遺跡適正にしたい。



そういえばここ1週間連続してアクセス数が伸びてる・・恐らくメインクエ記事のおかげ?

うさま(UBW)がネタバレアッー!!!!とか叫んでたのでこんなところで注意を・・

メインクエ関連の記事はネタバレをばりばり含みます!
こんな乙クエでもちゃんと自分の目で見たい方は注意してください!



多分明日からは今まで通りドロップとかGv結果を載せるだけになりそうだし人減るわ・・!




おまけ

50

初めてとった。50点って赤点なのか?


終わり





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Last updated  2008.03.22 03:14:59
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