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テーマ:REDSTONE(3541)
カテゴリ:アップデート
こんばんは。
公開テストは明日の昼に終了・・学校があるから多分もうできないなー。 実装が待ち遠しいけどこれじゃ本鯖のレベル上げできねえ・・w とりあえず俺の戦績はこんなんです。 ランキング更新は3時なので、明日の朝SS撮ってきます。 さて、使った職の感想でも。 シフ、 一発が重いのに射程もあるし速度もある、かなり強いです! 致命打抵抗を揃えきれないのでサリーンとか色々つけてダブクリ型もそれなりに強い。 けど個人的には健康を500↑にして硬くした方がいいかな。 分身がなんだか神性能で、多段攻撃だとなぜか全然消えないです。 物理ならまず知識攻撃放って消してから攻撃した方がいいかと。 BIS、 回復量が1/4になってます。 しかもPTHは回復量がバラバラで、低いと5とかしか回復しない。距離によって変わったりかなー? とりあえずフルヒを高くして連射した方がいいです。 後万病とかないから相手によってレストとエレメの切り替えも必要かな。 健康極でも黄金ブーツとフォムガでCP1300こえるので十分。 結構大変だけど支援職を全然やったことないので楽しかったです。 烈火粘着されるとつまらんです。 物理アチャ、 致命打93%というスーパー装備が可能です。けどそんな強くなかったです。 俺は健康と力を増やしまくってインタースナテイのみで戦う感じにしてみた。 ダブクリをよく食らうけど必中スナイプのお陰でシフ相手にはかなり強いと思った。 分身がある場合は打ち込む前に氷雨を打って消してからがいいな。 シフを安定して倒せるのが良かったけど、支援かかる前だと普通に殺されちゃって申し訳なかった。 知識アチャ、 ちょっとしかやってないけどね。 強化や弱化装備は、 精霊王、レイヤーブルー、80%強化刺青、スタチャ、スレンダー、太極、バッサ、エリプシャン 辺りがあります。 このうちスレンダーは弱化20%になっちゃってます。 そのため弱化は氷雨のが多いのですが、消費がきっついので俺は火雨やってた。 開始直後雨打っていきなり壊滅させるのは快感。でもやわいんだよな。 物理もだけど、MMMの為の槍が高すぎて辛い。 楽しいけど俺には向かないかな。CPが辛すぎる・・。 物理ランサ、 回避はダメだった。装備がしょぼすぎて全然避けれない。けどWIZの霧があればいける。 致命打型はまあまあか、レイドで追尾しながらたまにエントラ。危なくなったらマルチで即帰還。 狭いフィールドを飛びまわれるのでかなり楽しいしオススメ! 剣士、 相手の剣士にボコされたから作ってみたけどきついわ・・。 CP運用がほんと難しい。 その後味方の剣士を見て色々できそうな気がしたけど結局つくらなかった。終わり。 知識戦士、 ドラツイが2発しか打てないお察し。 なんかブロックスキルでCPをためるらしいが俺はそんなもの知らなかったわ・・。 打って死んでの繰り返しでした。微妙。 知識悪魔、 タイマンしかやってない。 バインドでほとんどの職一撃だけどミスしたらこっちが一撃。 てか数回戦っただけでやめたのでもっといい方法があった気がする。 ネクロ、 健康型。 蟻地獄がやばい。ダクネスもやばい。 基本ダクネス状態で動こうと思って知恵401にしたんだけどBISのレストで治っちゃって涙目。 蟻地獄が入りまくって楽しいのでつい悪態とかそこらへんの低下スキル疎かになっちゃってた。 タイマンはやってないけど烈火中にも悪態が効くからそこら辺を利用すれば結構いけそう。 っとまだまだあると思うけど時間遅いので今日はここまで。 ちなみにPvPでのダメージはたぶん√化した後2倍? 回復量は 天使もちゃんとカットされてるそうです。 誰も死なない状態じゃつまらないからこうなっているんだろうけど、回復職が辛すぎるな。 Gv 初試合。明らか強そう・・。 参加は・・ちょっと記憶にない! BIS天使2にWIZ1、合計13人だったような。 とりあえず俺はWIZなしPTへ。 乙。 0点は免れたが・・そんだけ。 支援なしじゃきっついねーってことで終わり。 有限会社サミーの皆様、対戦ありがとうございました。 そういやコミケカタログ買った。 ちょい後で見ておかないと・・。 んじゃ寝る!おやす! お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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