原作が素晴らしいのか、そう思える。
いい纏めで終わったな。
誰か一人のヒロインを選ぶということなんだろうけど、ここでは皆救い出すという選択肢で終わったな。
やっぱりこの話は仏教を元にしてるのかとさえ思える。
六道輪廻を経て人は成仏する。
AirやCLANNADを経てリトルバスターズ!に到達する。
原作がギャルゲーだからループしてストーリーを回収して本当のクリアを目指す話なのだろう。
自分はギャルゲーなどやったことないからそういう全体的な話の流れが分からない。
魔法少女まどか☆マギカもこれは基本ギャルゲー的な話の構成なのだろう。
作者がゲームシナリオライターだからその手法を持って来ていい話として創り上げるのだろう。
スポナビブログで亀田一家の醜態晒しの件をループを繰り返しバッドエンドを迎えるギャルゲーに例えた事がある。
愚かな行為、逃げ捲ると罪科を積み重ね、軈て底が抜けて崩れ落ちるのだと。
京都アニメーション製作のアニメはループものギャルゲー原作アニメを作るのが苦手だなと思ったが、やっぱり先に生まれた宿命なのだろうか、その後の人達がゲームの宿命を逆手に取った良作をどんどん作っていってしまう。
JCスタッフはクドわふたーを作るのかなあ?
緑川光は先輩キャラを演じるのが巧いよなあ。
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しかしこの作品は今思ったが、野球ネタが舞台なんだなあ。
コンプエース版のリトバスはテレビゲームのダンジョンだったけど。
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もしも出崎統が今でも生きてたらリトバスも手掛けてたかなあと思う(´;ω;`)ブワッ
ギャルゲーでキャラも当て付けたようなオタ向けだけど、話の内容は真逆で熱さを感じるんだよなあ(`・ω・´)
良作だと思うけどギャルゲーは作業的だからやる気が起きん、どうも…。