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FFXIの変なの

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2005.06.21
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仕事柄、午後に数時間の空き時間が出来るのですが
この時間を利用して1人BF奈落の傀儡子に行ってきました。

使用するキャラは愚妻が飽きて放置してしまったヒュム♀獣。

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実は先週も挑戦して残HPわずかのとこで敵WSをくらい敗退。
今回はハイポ多目、ペルシコ、イカロスを持ち込みました。
掛かった費用は6万ギルくらいです。

相棒はHQ虎。
作戦は1匹目の敵ペットでTP貯めさせてマネキンに発射。
2匹目以降ペットは無視。

まぁ虎君、ヒルんであまりアテにならないのは前回の教訓で判ってましたので
イカやハイポを多めにして「回避装備」を厚めに装備して来ました。

時間的には5分くらい、WSで3発で撃沈だったのですが
ハイポやWSでタゲはペットじゃなく自キャラにきますので
最後のTP貯まるまでがイライラしますw

途中ゴブがダイス振ってマネキンのTP300にしたり
HP回復したり敵ペットの攻撃力上げたりしますが・・・

あ、忘れてました・・「使い魔」未使用
あと自キャラの食事も忘れてましたw

でココに来るまでの道中でゴブとのダイス勝負で使った2万5千
競売で買ってきた薬品類が6万・・・・

でコレ戦利品・・・
72
あぁ・・TVで映画でも見てりゃ良かった(;;


ってかさ、どうすんのよコレw
もう少しさ有り難味のある品物を作ろうよ、■さん・・・
ヤル気を削いでどうすんの?益々客が離れるんじゃないの?

ヤル気が削がれて萎え萎えな点がもうひとつ。
バリスタで経験値入る、てのは良いよ。悪くないかもね?
でも対人戦を望むプレイヤーの数がどのくらい居るか知るべき。
開発側が対人戦に興味が有るという理由でヴァナを動かすのは止めて欲しい。

正直、主婦層は対人戦は望んでない感じだよね。
デュナミス参加者とバリスタ参加者、どっちが多いかな?
デュナミスも同じような優遇措置を導入するべきじゃないかな?





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最終更新日  2005.06.21 16:04:54
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