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ゲーム開発者のつぶやき

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2006.11.14
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カテゴリ:小話
世の中にゲームは数多くリリースされております。
その中にはユーザーに感動を与える事が出来る素晴らしいゲームもあれば、
ユーザーに怒りや憎しみしか与えない駄目なゲームも数多く存在しています。
今回は、その駄目なゲームを生み出す人間についてブログしたいと思います。

さて、駄目なゲームを生み出す原因ですが、主に二つの原因が考えられます。
一つは会社側の問題によって、もう一つは製作側の問題によってです。
然し、ここで特に着目すべき点は製作側の問題です。
駄目なゲームに共通する事は、製作側に問題があるという事です。
会社が最高の環境を提供したとしても製作側に問題がある場合、
駄目なゲームは必ず生まれます。
逆に、状況が反対の場合においては、そうとは限りません。
要は、ゲームの責任からは開発者は免れないという事になります。
そして、最大の問題ですが、そのようなゲームを生み出す開発者に限って、
その事を理解しない、しようともしない開発者が多い
という事です。

どのような原因があれ、開発者は、自分が作ったゲームに対しての責任を負います。
失敗してしまった時、それは間違いなく自分の問題であり、
何かに失敗の原因を求めるよりも、まずは、自分の中に失敗の原因を求めるべきであります。
ところが、私が過去に出会った駄目なゲームを毎回のように生み出す者達に限って、
会社が期間をくれなかった、会社の規模が・・・、大手だったら・・・、部下が・・・、
というように自分に原因を求める台詞を聞く事が出来ません。
これでは、面白いゲームを作れなくて当然です。
会社に原因を求めても、その会社を選択したのは、その開発者自身です。
部下について文句を言うのは自分の無能を曝け出しているようなものです。

仮に、このブログを見ている方々の中に、
自分が作ったゲームが毎回のようにユーザーに酷評されている開発者がいらっしゃったら、
その原因を何処と見ていたのか、自分自身に確認してみて下さい。
それが自分以外という結論だった場合には、今直ぐに目先を変え、
何故、そのようなゲームしか作れなかったのかと自分に問うてみて下さい。
何度も言いますが、毎回のように駄目なゲームを生み出している原因は、
間違いなく開発者自身にも問題があり、
そのようなゲームを生み出す者に限って、それを自覚しようともしない傾向にあります。

面白いゲームを生み出せる可能性がある者
それは、
自分自身の中に原因を求められる者、そこから発展しようという意識のある者です。
そして、面白いゲームを生み出せる可能性がない者、
それは、自分自身の中に原因を求められない者、まるで発展しようとしない者です。

もしも、ゲーム開発者に出会った場合に、良い開発者か否かを見分けるのは簡単です。
このように、質問してみて下さい。
「仮に、あなたが作ったゲームがユーザーから酷評されました、
その原因は何ですか?」

どのような回答が悪い開発者の例であるのかは前述から、ご理解頂けているものと思います。





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Last updated  2006.11.14 23:13:47
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