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カテゴリ:Games/テイルズ
5/16の日記に続いて、本気でハーツRのツイートログをまとめる。
今日は後半部を扱う。 【5/17(後半) 15tweets】 よし、そろそろ始めるか posted at 08:53:19 3時間半ほど休憩せずに突っ走った。そろそろ空腹なので昼飯にしよう。 開始から27時間が経過。プレイ時間15:10、霧の村レーブのイベントを終えた。そろそろ折り返しを過ぎた頃か posted at 12:40:19 2度目のリグナトル駐屯地は、物語の転機を迎える重要なイベントだ。ボス戦も2回発生する posted at 12:46:59 Vita版からバトルメンバーに加わるカルセドニーを、早速操作してみる。 歴代でも初めてかもしれない、空中を飛べる前衛だ。おかげで空中コンボの組み立てには事欠かない。非常に操作するのが楽しい posted at 12:48:28 物語の半分を終えて、コハクがやっと元通りに。表情豊かでかわいいヒロインになった。表示キャラを変更して、気分を変えてみよう posted at 12:53:28 会った途端にこれ。DS版でだけだが、抱きつき癖をカミングアウトしていたような覚えがある posted at 12:54:24 後半最初のダンジョンでは、バトル中もコハクを操作してみる。 攻撃速度はおそらくH組で一番速く、ガードカウンターを高い確率で決められる。 術技が揃えば、使い分けも含めて戦うのが相当楽しくなりそうだ。しかし物防が低いので、敵の強烈な一発に要注意だが posted at 12:58:22 レーブ村のイベントを終えると、ソーマビルドがLv12まで解放される。 早速、シングが星影連波を習得。光属性の飛び道具を3連射する、主力技のひとつだ。 あとは一刻も早く星塵絶破が欲しい。DS版の頃から、シングといえばこの2つの技だ posted at 13:00:19 食べ終わったことだし、再開しよう posted at 13:29:47 引き続きテイルズオブハーツRをプレイ中。開始からリアルで経過した時間は31hってところだ。 ブランジュのイベントまで終了。プレイ時間18:41、平均Lv42。 ただデータ取るためのロスタイムもあったので、それ込みなら31hのうち21hほどをプレイングに回していたことになる。まあまあ本気ってところかな? posted at 17:03:08 なんだかこの旅、水難や高所からの落下が多い気がする。苦手なことからは逃れられないのか? それなら、逆に「おいしいご飯が怖い」って思えば、ごちそうに巡り合う運命になる気がする・・・ あれか、「まんじゅう怖い」か posted at 17:05:06 レーブ村の後は、DS版とVita版でイベント順序が異なる。 Vita版では先に帝都エストレーガに行き、その後にブレーメとブランジュの山岳方面を訪れる。DS版は帝都が後だ。おかげでマップにも少し違いがある posted at 17:08:56 ブランジュといえば、雲羊モクゥを抜きにしては語れない。白くてふかふかしていて、悩みひとつ無さそうな顔をしている posted at 17:10:30 中には静電気のたまったモクゥもいる。黒メリープのようだ posted at 17:11:28 ノークインを訪れる一行。この辺はDS版、Vita版ともに全員が揃う。総勢11人の大所帯だ posted at 18:30:12 【5/18 19tweets】 まだまだテイルズオブハーツRをプレイ中。開始からリアル時間で38hが経過した。 バメル火山のイベントを終え、あとは最終章を残すのみ。残り16h、寝すぎなければ十分行けるペースだ posted at 00:18:38 今作では11人全員が同時にスキットに登場することもある。ラタトスク組も同じく11人だが、全員揃うことはなかった posted at 00:20:10 カルセドニー、一世一代の名言。後でシングに「真似はするな」と言っていた posted at 00:21:10 バメル火山はあからさまに水弱点の敵が多い。当然のように操作キャラはイネスだ。 新技アイスフルールは弱点込み2000オーバーの超強烈な技。思念技なので、術攻の上がる装備を選ぶとさらに効果的だ。今作は前衛も術攻が欲しい posted at 00:23:17 今作のCPUはやたら優秀だ。並みのプレイヤーでは及びつかないような空中コンボを決めることができる。 クンツァイトやカルセドニーをオートに任せると、かなりの確率で仕掛けに行くので必見だ posted at 00:27:45 アクティブタに逆襲される。Lv51のシングが一撃で・・・恐ろしい posted at 00:28:28 今起きた。早朝4時くらいまでテイルズオブハーツRをプレイしていたところだ。 開始からリアルで経過した時間は48.5h。制限時間は残り5.5hだ。 進行状況は、ラストダンジョンの入り口。時間内のクリアは十分可能だ。ちなみに記録上のプレイ時間は27:34 posted at 10:37:52 なんだか回復役ばかり狙うボスがいるような・・・詠唱に反応しているのか? posted at 10:38:51 ここに至ってもまだ全滅0回、しかも全てのボス戦を5分以内に勝利している。ランダムエンカウントで自然にレベルが上がるのが大きな要素だ。 Blackの場合、シンボルエンカウントだと敵を回避しまくって強烈な低レベル進行になる。SO3とDQ11が特に顕著だ posted at 10:41:33 挟まれる posted at 10:43:04 準備OK。それでは・・・終わらせよう。残り5hで、クリアする posted at 11:06:10 全滅ゼロで、完走! posted at 14:36:55 13:00、クリアデータをセーブ。これを終了時間とする。 開始:5/16 10:08 終了:5/18 13:00 経過時間:50:52 制限時間:54:00 いい感じに時間使って、目標達成だ posted at 15:29:29 経過時間:50:52 プレイ時間:29:19 途中でデータを取っていた3hを別途計上。今回は1度も全滅しなかったので、プレイングのロスタイムは少ない。1hとしよう。よって実質のプレイ時間は33:19と推定 posted at 15:32:13 この条件でプレイ時間を経過時間で割ると、65.5%となる。1日あたりのゲームプレイ時間は15:43だ。 まあ、本気出した場合としてはこんなもん。ごく普通の数値である posted at 15:32:54 プレイ内容の方は・・・ プレイ時間:29:19 エンカウント:294回 全滅:0回 平均レベル:60.4 なんだか思ったより簡単だった。初回プレイ時は9回ほど全滅したので、0回は予想外だ。 あまり強烈な引き継ぎはしなかったが、術技カウント引き継ぎとスピルゲージ上昇アップがかなり効いていたようだ posted at 15:35:15 やっぱりハーツRのバトルは相当に楽しいね。術技使いまくりの上にチェイスリンクで、派手に戦える。 これだけ楽しいなら、いつか難易度Unknownまで極めたい。 ちょうどリバースのUnknownを制覇したところなので、こっちに移るのもありだろう。年に1度やる感じで posted at 15:36:50 というわけで、「本気で引きこもり」を掲げた今回のハーツRはこれで終了だ。たまにはこういうのもいいね。 9月に休暇を入れるつもりだったが、国外への移動や旅行は難しそうだ。ならば、9月の3連休あたりでもう1度引きこもるか。 それまでに練習プレイをこなせれば、SO1ノーセーブに挑もうと思っている posted at 15:39:29 こうして、目標時間内にクリアを達成。 思うことはいろいろあるが、記事を改めたい。明日の日記で書く。 First updated 2020.05.19 09:00:28 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2023.03.19 03:11:33
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