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Oct 13, 2009
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カテゴリ:ゲーム
 
 


まずはおことわり。

ネタバレです!

 








ちょっとお時間経過してしまいましたが、ここで詳しくご紹介しますね。

恐竜キングの新弾の情報です(情報ありがとうございました)。



 
 
 




恐竜キング
目覚めよ! 新たなる力!!
第6紀


ハイパーバトル
ミュージアム






デス。

こんな感じです。
 
 
 
 




6紀1


稼動は11月6日(金)のようです。

従来だと「出荷」だったのですが、「着荷」になってました(店舗に入荷する日という意味と解釈しましたが、あっているかはわかりません)。

カードは全100種。

予想ですが1パック100枚の全8パック構成、というのに変わりはないかな~。




ポイントをいくつかご紹介しましょう!


まずは、こちら。

 
 
 
 
 
 
 
 







6紀2

「新しいディノテクターカード」

が出るそうです!

何が「新しい」のかは、画像からは判断できませんでした。

見た感じは変わっていないような………

もしかして、「タイプ」変更かしら???





次に、こんなんも登場。
 
 
 
 
 
 
 
 





6紀3


オールキャラ登場なので、ランダムに出てくるんでしょうか?

茶々入れるつもりはないけど………

Dキッズじゃない人も含まれてますね(爆)




さらに、シクレ!!
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
 
 
 





6紀4

ディノニクス!















6紀5

パキケファロサウルス!














6紀6

テリジノサウルス!


タイプはやっぱり「ふっかつ」なのかしら(爆)

もともと裏黒の化石カードですが、シクレの黒みたいにしてくれるのかな~?

う~~ん。





で、通常の恐竜カードはこんな感じのようです。
 
 
 
 
 
 
 
 



6紀7

6紀8



画像では、スーパー恐竜は見あたりませんね~。

それは置いておいて、注目はこちら!!
 
 
 
 
 



イリテ

「アクトイリテーター」


です!!


これは………




スバラシイ!!


他のアクト恐竜も出てくれるって思っていいでしょうか?!

さらには、ティラノはバーコードの色で判断するとしたらスーパー恐竜ではありませんね~。

路線変更してきたのかな?



新竜は5頭ということで、先の「水」「炎」に加えて、「草」と「風」が見えます。





で、今回のリリースで一番気になったのは、こちらの画像。













6紀10



オメガとSPエオカルカリアは兎も角、


「超アクロカント?」(超アクト恐竜アクロカントサウルス?)


「ブロント?」


が見えます。

この2頭はいるのでしょうか?

ディノテクター恐竜が復活するけど、ジャークアーマー恐竜はどうなんでしょう?



近づいたらまたパック構成を予想してみたいと思いますが………

シクレ乱発なら各1/100(1パック3種入り!)。

絞るなら1/400(つまり、8パックに各2枚)。

その場合、先の化石カード3種+超アクロで、4種のシクレ級カードを封入!(パックに1枚)


とか(^_^;)


でも、5紀の構成を見る限りは、ディノテクターといえども乱発必至!

悪くても2パックコンプなんでしょうね~。



オット、イカンイカン。



まあ、よくわかりません(汗)





先行きの不透明感はいまだに拭い去れませんが、少なくとも年内は稼働しているはず。

がんばってほしいところだけど………

 
 
 


状況はかなり厳しいかな~。

カードに付加価値を持たせるようなやり方はすでに飽和状態でしょうし、ミュージアムに興味を持つ子がどれくらいいるのか……。

新竜が登場しますが、使える恐竜なのかはちょっと疑問かも。

ちょこちょこ遊んでくれる子もまだいるようですし、そうした子をつなぎ留める何かがほしいですね~。

昨日も、バトルのあとで、お子さまがオレンジくんで遊んでたんですが……(その時点で、呼胡さんと二人、口を揃えて「めずらしい!」て叫んじゃいました(爆))。

遊び終わったお子さま(お孫さん)と引率のおばあちゃんの会話~。



 ばあちゃん「これで終わり?」

 お子さま 「そうだよ」

 ば「何にもないの?」

 子「勝ったらもう1回戦えるよ」

 ば「はぁ~、そんだけ!」



ってな会話を耳にしました。

これは恐竜に限ったことではなく、多くのキッズカードがそうなわけですが。

う~~ん(唸ってばかり)



キャラの魅力で保っているガンバライドのまねはできないわけですし………

理不尽な仕打ちにマゾヒスティックな快感を覚える(?)動物園にもなれはしません。

やはり、次にもう1回遊びたくなる仕掛け(お財布の紐を握る親からすれば、「遊ばせてもいい」と思わせる仕掛け)がほしいですね。

やはりここは、システムに新機軸を担わせる以外に、活路を見いだすのは難しいのではないかと思います。

そのためのアイデアは、旧ブログでさんざん皆さんからもらったので、S○G○の担当者さんにはそれを読んでほしいな(今さらだけど)。


 

っと、今や隠遁生活中~~…( ̄  ̄;) うーん

イカンイカン、ヨケイナコトハイワヌガハナ。










ということで、また夜にお会いしましょう(爆)

ではまた~!







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Last updated  Oct 13, 2009 12:56:26 PM
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