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カテゴリ:初打ちレポ
こんちゃ🤗
5/11、神奈川の誇る吉兆某店にて、アルドノア・ゼロの初打ちです。 初日だというのに19時で空き台は2/4ってマジすか😓 あんま売れてなさそうだけど、ユニバは同じく販売奮わなかったバイオハザードのこともあるんで打ったらおもろい可能性あるのではないかと着席 事前知識が文字通りゼロなので、ぽちぽちと調べながら打ち進めます 通常時はベルでポイントためてCZを目指すタイプっぽい 100ポイントで抽選を受けられるみたいで、実戦上は ベル入賞 最低3 ベル連続入賞 最低10 チャンスベル 100 貯まりましたね 結構サクサク貯まるかんじ レア役でも別にCZ抽選してるのと、ゲーム数当選もあるみたいなのでなんにもない時間は少ないほうですね 892ゲームしか回さなかったんですけど、ユニメモのCZとボーナス欄はこんなかんじ タルシスモードってのがベルポイントから入るCZ 7回ベルこぼすまでに何回ベル入賞させられるかというゲームで、5回以上入賞できればクリア確定 5回未満だとクリア抽選 これがまー揃わないんですわ(苦笑 クリアした1回は、1入賞でハイハイって演出飛ばしたらBBが出てきましたw エウレカとか猪木を考えると、設定差ありそーだよねぇ🤔 普通はアセイラムチャンスっていうゴミボーナスになるのかな?BBはATまで確定します。 レア役からいくCZがスレイプニールモード こちらはベルナビ状態を 6択→4択→2択→フルナビ とあげていって、ジャッジゲームでベル入賞すれば当たり 当たるとまた最初からCZ始まって、クリアで1ランク上の報酬がもらえる、とね 報酬は下から ゴミボーナス(アセイラムチャンス) BB+AT エピソードBB+AT みたいです なんか山佐のゼーガペイン思い出すな… アセイラムチャンスはゴミといいつつ30パーくらいはBB昇格するらしいんで、リアルチャンスってとこですかね で、常にベル入賞が展開を左右するわけで、ATももちろんそう 番長3以上にベル入賞依存のゲーム性です ATの継続もベル入賞で継続、取りこぼしで終了 それまでに貯めたポイントで取りこぼし回数とナビ状態を決めて、どーですかー?!で即決まりw 良くも悪くもめっちゃあっさり仕様w ポイント貯めやすいモードがあったり、継続すると次回から継続時ナビ状態が1段階アップしたりするので、いかにどうしようもないときにエスパーになれるかがすべて 運が良ければレア役での突破もあり、BBが付いてきたりもします このマップの色によって継続だけか、ボーナス付きか、ナビ状態特典付きかが抽選されてるっぽいですが、赤まできて負けてたらたぶん一生完走できません 負けるときは ベル非入賞でぱーんとやられて終わりです🙄 たぶんですけど 2択 41.9% 4択 25.0% 6択 8.8% とかだと絶対に伸びませんw 初打ちは仕様理解して終わりにしましたが、結構メインATには入るので単発地獄に耐えながら押し順感覚を研ぎ澄ましていくやつですね まあおれはいつも通り、押し順当てに行くのではなく順押しのベルフラグをレバーで狙うだけですがw なんだかんだ打ってみて出玉区間経験してみると、やっぱり全然打てちゃいますねー 打つ気にもなれない台たちはどう食指を動かしてったらいいのだろう🤔 アニメ面白いのかなー って高っ!! お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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