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2010.06.12
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カテゴリ:カテゴリ未分類
窓の格子のテクスチャを貼り付けて、雲の背景を入れました。

Shadeの表面材質設定について、書こうとしたんですが、よく分かりません。

UV展開を自動でしてくれて、それを、プリントスクリーンで読み取る。

それを、フォトレッタチソフトで、UV形状に合わせてテクスチャを作る

というイメージだったんですが、UVの使い方もよく分からない。

とりあえず、ZXYの平行マップでペタペタやりました。

ビル一個作って、コピーすれば、テクスチャも一緒に付いてきました。これは楽。

背景機能もよく分からん。

とりあえず、色調のレイヤを「霧」で、1つ作って、下側が街の灯りで少し明るい

という演出をして、「雲」をレイヤで重ねて、もう一度、「霧」で黒をレイヤで被せて、

夜の雲を演出しました。

もう少し、勉強したら、詳しく書きますね。

ここまでは、Shadeの作業です。

この後、レザービームライトの線とビルの航空障害灯は、

GIMPで、後から描き加えました。

もちろん、ビルのテクスチャも、GIMPです。

四角の選択領域を黄色で塗りつぶして、それを、コピー&貼り付けで増やしていく。

(確か、格子を作る機能もあったと思うのですが、忘れました)

後は、黒の背景レイヤと統一すれば、ビルのテクスチャの出来上がりです。

こんな感じになりました。どうでしょう?


シーン1 完成

シーン1

夜の街、警察車両のサイレンの音が響く。


警察無線の声:

イサミ地区にて、武装グループによる銀行強盗が発生。

レアルド希少金属300キロを強奪。

現在、行員20名を人質に立てこもっています。












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Last updated  2010.06.12 06:16:56
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