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緋想天、幽々子様の連携その1


緋想天、幽々子様の夢連携


緋想天、幽々子様のJAからの主な空対空3択


緋想天、幽々子様の回避結界をJ2A狩り時


緋想天、幽々子様の連携その2(端)


緋想天、幽々子様の立ち回りその1


Ver1.02→Ver1.04で立ち回り変更


幽々子様の連続ガード連携をちょっと追加


緋想天、幽々子様の悉皆彷徨 ver1.06


緋想天、幽々子様の黄泉帰り連携


緋想天、幽々子様の起き攻め(誘蛾灯)


緋想天、幽々子様の結界狩り


緋想天、幽々子様の悉皆彷徨固めJA編


緋想天、幽々子様の悉皆彷徨固めJ2A編


2008年07月28日
XML
カテゴリ:東方
JA>ディレイ>J6A
お手軽にめくりを狙える。
JAからグレイズを狙って前に突進する人ほど当たりやすい
そもそもJAからは派生技を警戒してガードを固めるので有効
ヒット確認も容易で、JAから一番やりやすい。

JA>J6A
JA>ディレイ>J6Aで暴れてくる相手対策
その後は6CかJ2Cが良い。
文、レミリア、にはガードをオススメ
一番コマンドが楽

JA>6C>色々
相手を運ぶ連携にしやすい。
飛翔から有利な状況で空対空を再開できるはず・・・
なのだが、強敵となる
妖夢、文、霊夢にはJAの発生で負けてしまい
紫、パチュリーにはJCで迎撃されやすく
咲夜、魔理沙にはJ6Aで負けやすい。
本当に有利?と疑問になってしまうが、運べるし
入れ込みをしても良いので選択肢へ
端が近ければ空固めに入れるはず。


他にもJA>J8AやJA>J2Cなどがあるが効果は薄いため
相手が慣れてきたら少し変化をつけるために使うこと

特にJAガードから上に飛翔で逃げる相手には
JA>ディレイ>J8Aが有効だったり
空で端の場合はJA>J2Cでガードを固める相手の霊力を削れる。





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最終更新日  2008年07月28日 22時34分49秒
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