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緋想天、幽々子様の連携その1


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緋想天、幽々子様のJAからの主な空対空3択


緋想天、幽々子様の回避結界をJ2A狩り時


緋想天、幽々子様の連携その2(端)


緋想天、幽々子様の立ち回りその1


Ver1.02→Ver1.04で立ち回り変更


幽々子様の連続ガード連携をちょっと追加


緋想天、幽々子様の悉皆彷徨 ver1.06


緋想天、幽々子様の黄泉帰り連携


緋想天、幽々子様の起き攻め(誘蛾灯)


緋想天、幽々子様の結界狩り


緋想天、幽々子様の悉皆彷徨固めJA編


緋想天、幽々子様の悉皆彷徨固めJ2A編


2008年08月25日
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カテゴリ:東方
幽々子様は相手の射撃によって動き方を変えることが
目に見えて楽に動くコツだと思っています。

2Bでメイン射撃を潰しやすい相手
魂魄 妖夢
伊吹 萃香
鈴仙・優曇華院・イナバ
射命丸 文
小野塚 小町
永江 衣玖

上記のキャラは2Bを起点に攻めと守りを行えます。
2Bさえ出せば相手の射撃を9割方シャットアウトでき
2Bから幽胡蝶、C、2C、6Cなどを展開できます。
射撃さえ出せば相手も迂闊に攻撃できず、逆にこちらはチャンス!
必然的に上にいる相手はかなり有利に戦えます。
また、射撃が弱めなため、相手が上空から攻めてきたら2B>悉皆彷徨でほとんどの打撃対策ができてしまいます。
これに当てはまらないのは文と妖夢
個別の対策は気が向いたら


2Bでメイン射撃や速射を潰せない相手
博麗 霊夢
霧雨 魔理沙
十六夜 咲夜
アリス・マーガトロイド
パチュリー・ノーレッジ
レミリア・スカーレット
西行寺 幽々子
八雲 紫
比那名居 天子

速射を持たない同キャラは別として
高空からJ2Cか、相手の霊力や位置を見て射撃を撒くことになる相手
アリスも6Bで速射に近い射撃になるので注意が必要になる。
J2Cを出すために四苦八苦することになるが
出すのは苦労しない相手がほとんどである。
ここからが出発点!

J2Cから2D>J2Aの脅威の攻撃判定や
J2Cから飛翔>JA>めくりJ6A
などの空中戦も苦手ではないのである。






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最終更新日  2008年08月25日 23時19分15秒
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