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2004年06月21日
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カテゴリ:カテゴリ未分類
昨日の大ハッスル★の反動で声が男前です。
矢張りアトラクションにのりながら校歌を絶叫はまずかったか。
こんにちは。
でも具合悪いわけじゃないので男前さ溢れる声で学校行って、真面目に授業うけたり隣の席のエジプティアンな雰囲気溢れるオンナノコに「気持ち良さそうに寝てた」と言われたり、のど飴なめて気合入れて合唱コンの練習でソプラノパートを歌ってきました。
意外と歌えるものだ・・・。
昔取った杵柄、役に立ってるぜ腹式呼吸と頭声。
でも昨日ヒール付サンダルで一日中シーパラでハッスル★したお陰で脚がすげぇ筋肉痛です。
関節も痛いです。
なんだか肩こりも痛いレベルにまで発展してます。
全身ビキビッキいってやがります。
そして皆が歳が歳だと苛めます。
反論できないのが悔しいです。
畜生・・・
明日は6時間ですよ・・・世界史Aですから休めませんよ。
眠れる授業が無いのがしんどいッスね。(寝る事前提)
古典が今漢文で、『項羽と劉邦』の中の『韓信』とやらをやってます。未来の大将軍、でも今やってるところではただ飯ぐらいのプータロー。漢文は素晴らしいハイ・スピードで進んでゆくので授業中気が抜けません。でもテスト勉強はし易いから好き。
ひたすら訳暗記!書き下し文暗記!返り点等の位置暗記!
という絶対ためにならない勉強方法ですが、その場凌ぎには最適。お薦めはしませんよ。(当然)
帰宅してからは昨日の疲れも残っていたので昼寝して、大分前に買って最終章まで突入したけれど、そこの第一ステージがクリアできなくてぶん投げた『ティアリングサーガ』というシュミレーションRPGを最初からやり直しておりまス。
これ、キャラが殺されてしまうとそのままなんです。
FFとかならそのまま放置しとけば戦闘終われば生き返ってますけれど、生き返らないんですよ。(例外有)
そのキャラが死んだ状態でシナリオも進む。
キャラの生存死亡によってシナリオも変化する。
その上武器は消耗品で、一定回数攻撃すると壊れます。
杖(回復魔法)も魔道書(攻撃魔法)も同じです。
そして、絶えず経済難です。
シビアー・・・。
って事で勘も鈍っている上に元々得意じゃないので既にリセットの嵐。
頑張れリュナン公子。(主人公)
この主人公の如何にも主人公な無個性ぶりと朴念仁ぶりが好きです。
ラゼリアとかいう国の公子様で勿論名前もあり、喋るんだけど無個性。
あーなんやオトン死んじまったし国、おとされちゃったし何か頼られてるし取り合えず何とかせなーって淡々と自分がやるべき事を消化してる感じ。
そこが良いんだが。(俺は)
お気に入りはラフィン。
行動範囲無茶苦茶広い上に兎に角強いから。
前のプレイの時はこの人の強さに依存して、他のキャラのレベルが上がらなくて後々苦労したっけ・・・。
ホントにね、はがねの槍とニードルスピア(必殺技が出やすくなるの)持たせて緊急用に薬草一つ持たせてひとり敵陣突っ込ませると他のユニット(キャラの事)が到着する前にはボスまで殺して完全にカタついてるという死神という言葉が相応しい人でした。
今度はちゃんとバランスよく育てるぞぉって事で今はリュナン公子の秘密兵器って感じでいつでも出動できる位置で待機させてますが・・・他のキャラが、死にまくってサ・・・。
リセットの嵐・・・。






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最終更新日  2004年06月21日 21時53分08秒


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