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2012.10.17
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カテゴリ:ゲーム日記
第12話までクリア。

第7話からザコ敵が固くなって1回の戦闘で倒せなくなってきた。
コンボとサポートを上手くつなげることができれば1回で倒せることもあるけど。

進むにつれ、敵の増援も増えてクリアに1時間以上かかるようになった。
ザコ敵を無視してボスを倒せば早くクリアできるんだけど、
「敵は全部倒す!」というのが自分のプレイスタイルなので時間がかかっているw

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字が小さめの他に気になるところが。

マップの角度切り替えの範囲がせまく、キャラが障害物で隠れた時にわかりにくい。
360°見渡せるようになっていればよかったのに。

マップスタート時の出撃位置が変更できない。
すぐスタートできるので良い反面、移動距離が短いキャラを前に出したいと思うことも。

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電子説明書が少し読みにくく、ゲームシステムがちょっとわかりにくいところも。
わかりにくいと思ったところをメモ。

▼インターミッションメニュー、コマンドメニューはXボタンで切り替える。
トレーニング、データベースの項目がないから、どうやって出すのかすごい迷った。
メニューの上に「Xボタン」の文字があるものの、字が小さいから気付かなかった。

▼同じスキル効果の重ねがけはできない。
スキル「入手経験値20%」を持っているユニットに同じ効果のアクセサリーを付けると、
同じスキル効果の重ねがけはできないためスキルは使えない。

スキルが黒い表示になっていて使えないから「バグか?」と思ったけど、自分の勘違い。

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ある程度は予想していたけど、クリアまで時間がかかりそう。
面白いのでドンドン進めたいところだけど、中断しているRPGも多いので困り者w


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Last updated  2012.10.22 19:57:43
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