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早速昨日、1枚目最後のICを持ってプレイしてきたじんです
(^^ゞ 戦場スレから、アフリカ戦線にと…朝から決めていました。 まずはCPU相手にこんなデッキを組んでみました。 【隊長機】270 デニム(50) 忍び寄る恐怖(40) MMP-80(30) MMP-80(30) キンバザク(120) 【2番機】340 ハマーン(150) 強化炸裂弾(30) ヒルドルブ(160) 【3番機】285 シャルロッテ(45) 破壊へのCD(60) スナイパーBR(50) シールド(グフ)(30) ザク1スナイパー(100) 【艦長】90 マイ(60) 脱出挺(30) 985/1050 コストを大分余らせてしまいましたが、シャルロッテがLVUP寸前だったのとCPUだったので、良しとしましょう…って事で f^_^; この闘いで、無事にシャルロッテのLVがMAXへ↑ しかし、いつ何処で間違えたのか射撃+7、格闘+2と随分中途ハンパな育成になってしまいました。 次はどいつを育成しようかと…単純に少佐に上がってコスト+50なので、シャルロッテ45+50=95までは搭乗可能範囲なので、数少ないカードから探して… <カリウス> コスト85 射19 格16 回16 覚10 【志を託して】 【忠実な腹心】 コスト85にして特殊能力を2つ持つ使えそうな男です。 何よりその2つの特殊能力が自分の為ではなく、隊長に対して捧げる、粋な男みたいな所が気に入りました。 この粋な男をシャルロッテの代わりにザク1スナイパーに乗せ対人戦へ…。 育成するつもりだったのですが、久しぶりの佐官戦を早く試したかったのと、ちょっとCPUでは物足りない…と、言うか対人戦の緊張感が病み付きになってる感じです。 ただ失敗だったのは、デニムが隊長では、カリウスの特殊能力のひとつが生かせてない点ですが、なんとか2連勝しました。 3戦目に局地的敗北…自分の中では納得の敗戦。 正直2連勝出来たのが、不思議な位のデッキなので、最後の1クレはデッキを少しいじくって見ました。 【隊長機】395 ハマーン/150 パイロット強化薬/25 MMP-80マシンガン/30 シールド/30 アクトザク/160 【2番機】335 リリア/65 強化炸裂弾/30 マ・砲/40 3連ガトシー/80 キンバザク/120 【3番機】230 シャルロッテ/45 生存本能/25 ヒルドルブ/160 【艦長】90 マイ/60 脱出挺/30 1050/1050 今自分が思い付く、ガチなデッキで連敗だけは避けたい…。 ハマーンとアクトザクの組み合わせは前々から考えていて、アクトザクのマグネコのデメリットをハマーンの特殊能力なら相殺出来るのでは…それに"パイロット強化薬 "を加える事で攻撃力の上昇、なにより395にコストを押さえる事ができます。 この思惑が今回は上手くハマリ、完勝とまでは行かないものの、予備戦力を持って行かれるまでに留めた勝利で、1枚目のIC終了です。 1枚目の成績は… 総合100戦82勝17敗1分け 対人 51戦33勝17敗1分け まずまずの成績ではないでしょうか☆ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2008.10.07 19:47:20
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