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2023.11.19
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カテゴリ:スマホアプリ
グラフィックが美麗だからという理由でだがメメント・モリを遊んでみた。イラストだけでお腹がいっぱいになるくらい美麗なイラスト群を眺めているだけでも楽しめる。

私が始めたときはちょうどフィアーがピックアップガチャに新登場した時期でフィアーを1体ゲットして満足しながらクエストなど進めていった。包帯を申し訳程度に巻いて髪も白くて病弱なイメージがたまらない。

ギルドも適当なところに加入してフレンド申請もしまくった。フレンドは個人とのコミュニケーションというより、ほぼほぼフレンドポイント目当てなので個人間でのやり取りは全くない。フレンドポイントがたまったら素材用のキャラが引けるのが美味しい。

キャラを集めたりスタートダッシュミッションをこなしていったり色々楽しんだ。最初はアタッカーとしてナターシャを強化して進めていったのだがナターシャは光属性なので集めづらく、他属性のキャラを優先して集めるようになってからは出番が減ってしまう。320円だけ課金して入手したアムレートは耐久があるものの火力の伸びにやや欠ける感じでアタッカー選定に悩む。コルディを取っていく事にしてコルディメインにしていった。

レベル120にしたときのメンバーはコルディ、ソルティーナ、アムレート、マーリン、フレイシア。ただフレイシアはそんな育てていないのでフレイシアの代わりにフィアーやミミを入れたりしてクエストを進めていった。コルディはスキル2の発動時に相手が弱体状態なら必ずクリティカルなのが強い。レベル100台まではクエスト進行もキャラ育成も順調だったのだが、レベル120台から段々苦しくなってくる。まず、レベル100から101にレベルアップするための素材に潜在宝珠が1,500個必要になるが、潜在宝珠は入手が結構難しい。(後述する)さらにレベル120からレベル121にするのに必要な潜在宝珠は3,500個も必要になっており、レベル140からレベル141にするとなると必要な潜在宝珠が7,000個になってしまう。


潜在宝珠が手に入りにくいというのは、放置報酬での潜在宝珠の入手数でわかる。たとえばクエスト10-24まで進めた現在でも1日あたり438個の潜在宝珠しか手に入らない。ミッションクリア報酬などでちまちまと集めるしかないが集まらない時はとことん集まらない。課金もそんなしない予定なので専属武器が手に入るというレベル180までは遊ぶかもしれないが、時間がかかりそうな感じだ。

メメント・モリは私が今でもプレイしている「放置少女」と結構な類似性があるゲームだ。城戦があるし、ルーンも放置少女の宝石にあたるシステムだし、潜在宝珠も放置少女でいう覚醒丹みたいな感じなのかな。ただ、ガチャの方式など細かい部分では異なっている。ガチャは放置少女の場合は絆を確定する数まで引く方式なのに対してメメント・モリは確率当選で引くタイプ。イメージ的にメメントモリのキャラは同じキャラをどんどん重ねていって強化していく必要がある。

無課金・微課金でも楽しめるか?と聞かれたらイエスかな。上さえ気にしなければ。私が始めたサーバーは8月頭を少し過ぎた頃にできたサーバーだと思うのだがトッププレイヤーの戦闘力が既に6000万あり戦闘力350万ある私の15倍以上はある。キャラもレベル240まであげており、短期間でかなりの課金をしているようだ。スタートダッシュでマウントをとってから定住していくのか、見切ってまた新しいサーバーへスタートダッシュの楽しさを求めて移行するのかどっちなんだろう。なんかスタートダッシュ自体がゲームみたいなイメージだ。これからも新しいサーバーが作られていく限りニーズはあるのかもしれない。

当初執筆時は8月中旬、2023年11月19日追記
ランキングトップの戦闘力はなんと4億超えとなっている。私自身もようやく戦闘力2千万となったのだが、スローペースなので頭打ち気味。「毎日ログインしなあかんのかなあ」と思うとモチベーションが保てずなので引退しよかなあ。






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Last updated  2023.11.19 22:07:41
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