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2005年08月07日
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レイオット> 妙に出目がいいな、オイ。

GM>    まったくだ。も一人どぞ

ウィリアム> んじゃ棍棒4を殴っとくか。全力中だし

レイオット> そういや武器はぼろぼろだって?

GM>    つーても 安物レベル

レイオット> そうか。

ウィリアム> 武器を狙うか?組み付かれると痛いぞ

レイオット> Cでないと組みつけん。後退し続けるから大丈夫。飛びつかれるとどうにもならんが。

ウィリアム> んで、棍棒4に……頭狙いで-5の11か……まあやってみるさ  dice: 3D6 = 14

ウィリアム> はずれ

GM>    むい

GM>    さて ゴブのターン。ごぶ2の気絶判定  dice: 3D6 = 16

GM>    倒れた

ウィリアム> はい、消えた

レイオット> うし。

GM>    ゴブ1 踏み出して攻撃

レイオット> どっちに。

GM>    ダイスで決めよう  dice: 1D6 = 6

GM>    ウイリアムに  dice: 3D6 = 8

GM>    あたり

ウィリアム< 後退は…まだ使いたくないな。棍棒で胴体ならよけとく。8  dice: 3D6 = 7

ウィリアム> よけた

レイオット> 素晴らしい。

GM>    ゴブ3 全力+2でレイオットに

レイオット> こい。

GM>    dice: 3D6 = 14

GM>    はずれ!

レイオット> そうか。

GM>    dice: 1D6 = 4

GM>    ウイリアムに ゴブ4が全力2回攻撃

ウィリアム> ほらきた

レイオット> そっちばっか行くな。次は後ろに下がっとけ。

GM>    dice: 3D6 = 9

GM>    dice: 3D6 = 7

GM>    2回命中。出目いいな

ウィリアム> 一発目は後退よけ。11  dice: 3D6 = 7

ウィリアム> うわお

レイオット> おお。レイが出目悪い分そっちにいってんじゃねえのか。

ウィリアム< 次は受け。9  dice: 3D6 = 14

レイオット> っと、失敗か。

ウィリアム> こっちは来たか

GM>    当たったな

レイオット> 「下がってろ。投げナイフで援護してくれ」

ウィリアム< 「俺だって前にでたかねぇよ」

GM>    叩き。狙いは胴体ね dice: 1D6+2 = 4

ウィリアム> 2つ貰った(逆算中)こいつ……体力12か。うへぇ

GM>    さて そっちのターン

レイオット> ゴブ3にやはり刺し。  dice: 13(3D6) = 13

レイオット> なんとか成功。

GM>    受動防御 3D6 dice: 3D6 = 12

GM>    あたり

レイオット> dice: 1D6+1 = 4

レイオット> で、4点。今度は9行ったか。

GM>    むい

GM>    dice: 3D6 = 10

GM>    dice: 3D6 = 10

GM>    立ってます

レイオット> んで、一歩下がる

GM>    あい

レイオット> ウィルどうぞ

ウィリアム> 衝撃が痛いな。まあいいや、ゴブ4の頭を叩く。9  dice: 3D6 = 9

ウィリアム> 今度は当たりだ。受動だな

GM>    受動防御  dice: 3D6 = 10

GM>    あたり

ウィリアム> ダメージが1Dなんだよな  dice: 1D6 = 5

GM>    たけー!

ウィリアム> それでも5点。生命力の3分の1を超えてるなら朦朧とするぜ。我慢強いなら別だけどな

GM>    dice: 3D6 = 14

GM>    気絶

ウィリアム> よっしゃよっしゃ

レイオット> うし。

GM>    んで、ゴブ1 dice: 1D6 = 3

GM>    レイオットに全力+2で胴体狙い  dice: 3D6 = 10

GM>    当たり

レイオット> 後退避け14  dice: 15(3D6) = 15

レイオット> ちっ!?

ウィリアム> おいおい

GM>    ダメージいきまっす

ウィリアム> 気をつけろよ、回復魔法はねぇんだからな

GM>    dice: 2D6 = 10

ウィリアム> げぇ!!

GM>    高!

レイオット> 「…ぐはっ!?」1へクス吹っ飛ぶ。転倒判定14  dice: 10(3D6) = 10

ウィリアム> 棍棒だからいいけど…これ剣だったら洒落になんねぇよ

レイオット> 9点…。生命力で転倒判定12  dice: 10(3D6) = 10

レイオット> うし。気絶は無しだが残り3点で避けがほぼ使用不能。

ウィリアム> そうか…戦闘待機状態じゃないから防具はレザジャケ一丁かよ…

レイオット> ああ。

レイオット> 鎧着ておきゃ良かったとつくづく思う。生命が残り3にならんどころか、鎧の受動防御があれば避けに成功してる

ウィリアム< 普通旅の途中では鎧はきねぇからな

レイオット> 「くそっ…ゴホッ。(鎧…)」

ウィリアム> 「くっそ、何だってヤツぁツイてねぇんだよ…(その分俺がツイててラッキーだけど)」

レイオット> んで、残りは?

GM>    んで、ゴブ3。レイオットに全力+4で胴体狙い

レイオット> ちなみに移動力は?

GM>    半減してた・・・

レイオット> そうか。では距離4だから無理だな。吹っ飛んで離れていることを忘れるな。

GM>    大振りってことで  dice: 10(3D6) = 10

GM>    はずれ。そっちのターンだ

ウィリアム> お前とりあえずゴブ3の首刎ねとけ。1は抑えるから

レイオット> 「(冷静さを欠いた苦悶の表情で)っ!」全力攻撃する。2回攻撃で一歩踏み出してからゴブ3の首を二回切る。

GM>    どぞ

レイオット> dice: 9(3D6) = 9
レイオット> dice: 12(3D6) = 12

レイオット> ち。二回目は胴体に当たった

ウィリアム> それでも気絶判定は2回発生する

レイオット> dice: 5(1D6)+1 = 6

レイオット> dice: 1D6+1 = 7

レイオット> 首に6点、胴に7点の切り

GM>    あい

ウィリアム> くっそ、ダメージが逆なら首が飛ぶ判定があったのに…

GM>    よけ  dice: 3D6 = 9
GM>    2回目  dice: 3D6 = 10

GM>    当たり

ウィリアム> 10点と9点か?

レイオット> だな。

ウィリアム> 察するに…死亡判定が2回、気絶判定が2回、転倒判定が2回か

GM>    dice: 3D6 = 9

GM>    dice: 3D6 = 8

GM>    …

GM>    dice: 3D6 = 10

GM>    まだ立ってるな…

レイオット> …。

GM>    dice: 3D6 = 8

GM>    dice: 3D6 = 12

GM>    dice: 3D6 = 6

GM>    …立ってる

レイオット> こっちが死ぬ時か。立ってるんじゃねえよ、ったく。

ウィリアム> 生命力いくつだよ…

GM>    12

ウィリアム> やっぱりか

レイオット> 次の気絶に賭けるしかない。

GM>    もひとりどぞ

ウィリアム> 仕方ない、こいつは次の気絶にかけるとして。ゴブリン1のいる場所に踏み込んで組み付き

GM>    あい

レイオット> ふう。

ウィリアム> 敏捷で、攻撃側に+3あって17だ  dice: 3D6 = 12

ウィリアム> 5成功。これに勝てるか

GM>    んじゃ敏捷で抵抗  dice: 3D6 = 12

GM>    無理!

レイオット> うし。

ウィリアム> よし、こっちは抑えた。あとはテメェの運次第だ

GM>    さてこっちのターン

GM>    dice: 3D6 = 8

レイオット> …

GM>    ……

ウィリアム> …………

レイオット> つくづくついてねえな。ダメだこりゃ。ま、こい。耐える。生命力12をなめるな。

GM>    さて 全力攻撃のオプション 1~2で威力+2、3~4で命中+4、5~6で2回攻撃  dice: 1D6 = 5

GM>    2回…

ウィリアム> 最悪のパターン

レイオット> …自信がなくなってきた。

GM>    いっきまーっす  dice: 3D6 = 11

GM>    dice: 3D6 = 9

GM>    両方あたり

レイオット> 受動防御  dice: 5(3D6) = 5

ウィリアム> 惜しい、あと1…

レイオット> dice: 15(3D6) = 15

レイオット> なんなんだか。

GM>    なむ~

GM>    dice: 1D6+2 = 5

レイオット> 4点。HP-1

GM>    dice 1D6+2 = 7

レイオット> 6点。HP-7

GM>    …

ウィリアム> 気絶判定2回の転倒判定1回……

レイオット> 気絶判定12  dice: 11(3D6) = 11

GM>    頑張れ!~d( ̄O ̄)

レイオット> 気絶判定12  dice: 8(3D6) = 8

レイオット> 転倒判定12  dice: 8(3D6) = 8

レイオット> うし。次で落とす。

ウィリアム> よし、まだ立ってる

レイオット> 「ぐっ…ぐへっ…(痛ぇっつーの)」

GM>    ゴブ1は振りほどき。勝負!  dice: 3D6 = 13

GM>    …1失敗

ウィリアム> こっちは10だよ。  dice: 3D6 = 12

ウィリアム> 2失敗。振りほどかれた

GM>    終了

ウィリアム> まあ、この1ターン稼げればこっちのもんだ

レイオット> もう一回。喉、喉で全力

ウィリアム> また1を押さえとけってかよ…

GM>    さあこい

レイオット> 「いい加減!くたばれっての!」  dice: 11(3D6) = 11

レイオット> dice: 10(3D6) = 10

レイオット> 二回とも命中

GM>    受動防御  dice: 3D6 = 12

GM>    dice: 3D6 = 9

GM>    あたり

レイオット> dice: 1D6+2 = 7

レイオット> dice: 1D6+2 = 7

レイオット> 7点7点だな。二回とも即死判定が死亡判定とは別に発生する

GM>    dice: 3D6 = 5

GM>    dice: 3D6 = 6

GM>    dice: 3D6 = 16

GM>    死!

ウィリアム< 飛んだー

レイオット> うし。首が飛んだ。

GM>    あと1匹

ウィリアム> で、こいつかよ…逃げられて向こうに行っちゃお終いだし、もう一回組み付き

GM>    あい

ウィリアム> まあ、向こうに行く知恵があるかどうかしらねぇけど。敏捷で17  dice: 3D6 = 11

GM>    dice: 3D6 = 9

GM>    無理!!

ウィリアム> 勝った。組み付いた

レイオット> んで、ゴブはどうする

ウィリアム> 首飛ばしたんだからモラル崩壊してくれると嬉しい

GM>    んじゃあ 村の人から怖がられるとか…

レイオット> それは無いと思うが…

GM>    むう ならば…

レイオット> むしろ、な。村人を惨殺したゴブリンの首を飛ばせば、普通民衆は喜ぶ

GM>    別に殺してない…1人も。たださらっただけ…

レイオット> さらわれた時点で死んだようなもんだ。相手がゴブリンならな

GM>    んで。こっちのターン。振りほどき

GM>    さあ勝負  dice: 3D6 = 9

GM>    3成功

ウィリアム> 10  dice: 3D6 = 12

ウィリアム> ふりほどかれた






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最終更新日  2005年08月08日 02時34分29秒
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