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テーマ:REDSTONE(3541)
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こんばんは 自分用にペタペタ フル補助SLv99 敏捷75 力401 ペットのスキル補正四捨五入だったり ~ファミリアEx悪魔系一般4型~ HP:44295 攻撃力:6410~14625 防御力:28091 攻撃速度:4フレーム(シルピア時5フレ) 敏捷:1684(致命打率+16%) 運:1544 知恵+威厳:4211 通常攻撃(ソードアタック):9615~21937 特技(シールドピアシング):10897~24862
~サキュバスZin悪魔系一般4型~ HP:58861 攻撃力:11567~23808 防御力:55992 攻撃速度:7フレーム 敏捷:6443(致命打率+64%) 運:2362 知恵+威厳:2791 通常攻撃(テイルアタック):17350~35712 スタン確立20% 3秒
~引導者Zin悪魔系一般4型~ HP:58861 攻撃力:8128~24424 防御力:55063 攻撃速度:7フレーム 敏捷:3221(致命打率+32%) 運:1932 知恵+威厳:2791 通常攻撃(デスタッチ):8128~24424 致命打率33% 決定打率5% 命中率+5% 闇ダメージ594 特技(アシッドベノム):黄ダメ10000(前後?)6秒 防御力低下120% 知恵+威厳/5=異常系抵抗 知恵+威厳/10=呪い・低下抵抗だとすると どれも抵抗がやばい数値が出てくる 特にサキュバスに言えることですが敏捷と運の値を見る限り回避率・命中率がやばい ↑から考えるに、ペットのステータスは石あげ。さんの計算で出た数値÷5くらいの数値が妥当と思う。力とか知識とか以外で これを見ると、どれも利点がそれぞれあって どうもダメオンが引導者vsサキュバスvsファミリア的構図を考えていたとしか思えない・・・・ 引導者×サキュバスでFAなのかな~ 妄想終わり。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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