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カテゴリ:うさぎの日記
まぁ数日前のライナに神ロト日記を見た方はご存知の通り
飛虎げっとぉぉおおお(*´д`*)ハァハァヒィヒィフゥフゥヘェヘェホォホォォォォォl ご覧あれ!!! どっからどう見ても飛虎です! 後ろ姿も凛々しいの一言に尽きます!! 勢いでコロと戯れに行ってきた!! コロをちょんちょん蹴ってて思ったんだけど… ほぼ100%に近い確率でノックアウトしてる…?? 数えて見た… (・∀・)100回払い蹴りして93回ノックアウトした(気がする) もともと武道のスキルのノックアウト補正が高いからかしら? それとも俺の武道のノックアウト装備がウフフだからかしら? こんだけノックアウトしてるのに どうして仰け反るが発動してるのだ!! って思う方いるかもしれませんが タイミングの問題ですねw 普通のMOBが相手だと3連や踵(かかと)よりも 払い蹴りをタイミングよく打つの方が攻撃されなかったりしますw 上のSSは踵してるんだねw 名前の上に命中UPマークがつくのが踵 回避UPマークがつくのが3連です【*´艸`*】 ギルド戦はやっぱりかなり変わりました BIS・WIZを逃す確率が減りました 移動速度や払いのフレが上がったのでやはりBISを逃しにくくなりました 3連と3連の間に払いが自動的に割り込んだりするようになって やはりWIZも逃しにくくなりました その代わりに死ぬ確率が上がりました HPの基礎高い鎧から飛虎に変えたので ブレエビが切れるといくら健康に振ってるとはいえ死んでしまいます 1撃目でちゃんと仰け反るが発動すれば問題はないのですが 2撃目以降の発動だと強い剣士やアチャには間違いなく沈められるでしょう まぁブレエビがあればあまり問題はありませんw …が、だいたいBISなしPTなのでブレエビ切れてる時間長いので対処が必要ですね 特に昨日の紅戦みたいに知識の中だと仰け反るがよく発動する変わりに 分身がすぐに切れてしまうという難点がありまして… 分身が切れたときに雨の外でパラパラ踊られると怖いですね 特に最近流行の命中&パラの分身数で勝負!!って剣士様たち… あんたらのパラは一撃でかなり削られて怖いですよ^^; まぁそれも動きでカバーするしかない!! 一度死にましたが それを挽回して余りある活躍が出来たと個人的に思っています!! 【*´艸`*】個人的にはねw 昨日はスカイプかけなかったのでギルド戦中の生の声が聞けなかったのが残念です P.S フリーページにブログに関する記事を追加しました!! 総製作時間6時間くらい? てかブログはどう書くの?的な話(その1) てかブログはどう書くの?的な話(その2) てかブログはどう書くの?的な話(その3) てかブログはどう書くの?的な話(その4) かなり頑張っちゃった… これでみんなも楽天でならブログが書ける!!(といいな…) 今日も元気なしぜるP(●´ω`●) お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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