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カテゴリ:Red Stoneでの日々・・・
おはようございます。今週末はボク月(詳しくは”好きな漫画とか~”で)の新刊が発売されるので
今からすっごくワクワクしているkotukoです。本屋10時開店後、すぐに買いに行こっと。 さて・・・昨日はkotukoでcutieさんでのGvです。 昨日のお相手は結構格上な感じだったので鞄は 昨日のスキル変更からはじめてのGvなのでわくわくしながら待ち。そして11時40分、いざGv。 初めの衝突で、相手テイマさんの数を数えてみると・・・3人以上;; こりゃ、氷雨打ってたら、ファミのノックアウト&他ノックバック持ちのPETにやられるなぁ。 と思って・・・F&I+ダミー作戦で行きました。 結果。 負けました。 LAとった数:1 倒れた数:1 他:1回だけ立ちなおしに貢献できた って感じですわ。 物資はこんな感じで残った。もうちょっと考えなきゃな。 んで、昨日の反省と良かったところ。 ◎装備に関して:すごい!全部の状態異常がかからないだけの抵抗があるって楽すぎる。 万病使わずにキー連打で安定したフレームで攻撃が出せるし、 なんといってもベルトスタックが1つ空くのは大きすぎる。 ○立ち回りに関して:ダミーが火力さんのタゲあわせの邪魔にならないか心配していましたが、 大丈夫なようです。ちょっとだけ再振りした甲斐がありました。^^ それと、槍子を1.4魔弓兵から、0.9速度lv2に変えたせいか、ワールでのバグが多かった。 体感だけど、 あれはスキル発動後の移動始めるタイミングでもバグのなり易さがちがうため、もうちょっと バグの起こらない武器・立ち回りを覚えていこうと思う。 ×F&IをSlv50振ったと思ったのに・・・ SPの余りないわ;;ゆっくり上げましょか;; ☆これ、やばくないか? Gv後に相手ギルドでBISしていた籠球メンバーと会話してたのだが・・・ なんと・・・ 悪魔のワーム・プリズンが発動した状態で、 ダミーもされると ダミーにタゲが行くので檻を壊すのが遅れる。 みたいっす・・・バグじゃないし狙ってもなかなか出来ない(両方リアクションスキルのため)から そんなに心配することないと思うけどね。 ~~~おまけ~~~ 知人はダメ1ラピで突っつくよ~w で、その友人との会話 いまのGvだと 知識槍>>PET(特にブロック無視&ノックアウトのファミ)>>>>>(越えられない壁)>>>>>>知識弓 っぽいわ;; お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2007.03.16 09:32:49
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