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カテゴリ:日々のこと
こんばんわ。まだ生きてますkotukoです。
(実習が週3、小テストが週1ペースで入ると疲れて日記を書く暇がないです;; (内容をうすくすりゃ書けるかも知れないけど、これ以上薄くならんわ・・・ さて、タイトルの通り・・・久しぶりにカードゲームをしてきました。 公式大会に行くのは約7年ぶり・・・;; (以下ややカードゲーオタトークになります・・・) 内容は・・・MTGの新エキスパンションのプレリ! ようするに、トーナメント1パックとブースター3パックをつかったシールド戦! って事で・・・大会結果は2勝3敗でした;; ~~~全体的な感想~~~ ・混色の呪文が多く、多色呪文と違い、1つの色だけでもすべての色の呪文がプレイできる ってのは斬新でしたし、色の個性が緩和されていて面白かった。 (白でも除去できたり、青でもタッパーがつかえたり) ・タップを起動コストに使うのとは逆で、アンタップを起動コストに使うクリーチャー能力が めっちゃ面白かった。(タップ状態でなくてはできない起動能力 ・やっぱり、カード1枚も持って無くても参加できるからシールドは楽。 ・久しぶりすぎてプレイングミスが数えられるだけでも3回あった;; 私の最終的なデッキは以下の通り -クリーチャー-(14 汚れ背の潰し屋→萎縮持ち デュルガーの通り魔→超弱化モグの狂信者 イラクサの歩哨→ブロック候補 安寧砦の精鋭→頑強 絹縛りのフェアリー→タッパー 聖蜜の巫女→ライフゲイン バリーノックのわな師*2→タッパー 怨馬→ブロック候補 枝細工下げの古老*2→エンチャ、アーティファクト破壊に 野リンゴの群勢→人数あわせ 邪教印の燃えがら→小型クリーチャー除去 悲嘆の暴君→なんつうか、けん制? -他呪文-(9枚 大鍋のもや→抜けばよかったかも? 命運の転送→除去 二度裂き→2倍ダメor緊急回避に 損ない→クリーチャー除去 ゴンドの存在→トークン生成 掻き集める梢→飛行へけん制 引き霊気→やや頼りないクリーチャーバウンス 鏡編み→全てが対象のクリーチャーのコピーに。エンド・カードorクリーチャー除去カード 腐敗する渇き→クリーチャー強化orクリーチャー除去カード -土地-(17枚 ヒル溜りの沼*1→抜けばよかったかも? 平地*7 沼*2 森*7 -サイドボード(他カードのうち、使った物)- 上機嫌の破壊 (掻き集める梢と入れ替え 白緑のタッチ黒です。ビートダウンよりもコントロールより。 (主な立ち回り) 1~3ターン目は最低限度のクリーチャーのみ除去し、他はスルーしてプレイヤー殴り合い。 4ターン目以降は3枚のタッパー(絹縛りのフェアリー、バリーノックのわな師)を駆使し、 クリーチャーをある程度ならべに入ったら、タッパーを駆使してタップし、 鏡編みで一番強いクリーチャーになって攻撃! (苦手な物) 飛行・・・飛行持ち1枚しか入ってない;; タッパーと掻き集める梢(飛行持ちに4点のエンチャ)が頼り。 アンタップコストがあるクリーチャー・・・完敗しました><ヾ トークン系のクリーチャーが多いデッキ・・・やや厳しい 土地事故・・・シールド戦は多い;; 今日は異常であります><ノシ ~~~コメントへの返信~~~ >>エレアンさん 掃除するまで待っていて!今めっちゃコケはえてて汚いから;; >>つっち~(土竜さん) ちょいまってくれ・・・夏休み入るまで再開しないと思ってアンインストールしちまった;; 今日の深夜落として、明日の午後にINできたらするわ;; お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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