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テーマ:REDSTONE(3541)
カテゴリ:テイマー
前回の続き。 エルフ暗殺者Zin 特技の暗殺による即死狩りで、今や低Lv帯の主流でもある超メジャーペット。 圧倒的な硬さで壁としても優秀。 ただし、即死、決定打の効かない敵の前では無力。 武器速度1.5秒。24フレーム。 バッシブは憂鬱と気まぐれを入れています。 人間系なので霧の朝が有効ですが、影隠れの向上率がかなり優秀な為、スキルLvがある程度ないと上書きできないと思います。 ちなみに、影隠れの回避率33%(スキルLv問わず一律)を上書きする為に必要なスキルLvは94。 小数点以下が切り捨てだとすれば、効果を発揮するのはスキルLv97以降となりますね。 重複するなら別ですが、エルフテイマーが霧の朝を優先して上げるのは非効率的だと思います。 そして、ステはとにかく、防御が優秀です。 敏捷、運の内部ステータスもかなり高い上に、影隠れで回避が33%稼げるので、回避も凄いです。 狩り中のSSは撮り忘れてましたヽ(;´Д`)ノ 暗殺の発動率は、一匹当たり特技命令1~2回ってところでしょうか。 暗殺狩りは実は初めてだったんですが、なかなかいい頻度で即死してくれました。 所詮確率なんで、結構かかることもありますけどね。 特技連打さえ耐えられれば、効率的にもなかなかいいペットでしょう。 スキル装備の恩恵が他と比べて比較的薄い為、手軽に遊ぶのにも向いてそう。 ただ、効率を上げようと思うと、エルフ自体のLvか知識による補正で暗殺自体のスキルLvを上げて即死確率を増やすしかない為、上を目指すのが大変そうです。 そして、即死抵抗、決定打抵抗が高い敵が出てくると積むので、繋ぎであるのも事実でしょう。 現状の最終狩場がほぼセミ↑で構成されてる、という事実だけで最終ペットにはできないでしょうからね…。 鷲狂戦士Zin 高い攻撃力と圧倒的な決定打率を誇るペット。 新MOBの実装でソードクラッシュの使い手が増えましたが、風雨が乗るのは鷲狂戦士一族だけ。 風雨込みで新MOBよりも速くソードクラッシュの連発ができる為、新MOBにも負けてないはず。 武器速度2.2秒。35フレーム。 フレーム表はこちら。 悪魔系なんでバッシブは憂鬱と風雨。 今回テイムした中で最もLvが低い子なんですが、それでも攻撃力は高い方。 Lvが100以上離れているゴートよりも攻撃力が高いです。 反面、防御はとても紙ですけどね(´w`;) クラッシュ65%↑は伊達じゃないです。 Lvの割にMOBはサクサク狩れますし、かなり効率も良かったです。 特技連打なんで暗殺者と似ている感じではありますが、暗殺者よりも速く、安定している感じ。 LvがLvなんであまり期待はしてなかったんですが、かなり強かったです。 中部鷲が人気だったのも納得ですね。 素の攻撃力も高いんで、決定打が出なければ無力、というわけでもないと思います。 ただ、防御はホントに紙でした(´w`;) 一度の狩りで大分HPが減らされてましたね…。 今回テイムしたペットの中で、唯一治療が面倒だと感じるほどHPが減りました。 どうせ決定打狩りなら、憂鬱を消して気まぐれにしたらマシになるかもしれません ホワイトゴルゴZin 新MOBの一匹。白いゴリラさん。 新MOBの中では比較的湧き時間が短く、数も多い為テイムしやすい子。 火ダメ付きの遠距離攻撃はなかなか強いです。 武器速度1.1秒。17フレーム。 バッシブは憂鬱とのどか。 HPが大幅に減って見えるのは、動物系でのどかの恩恵を強く受けているせいです。 のどかは正直罠スキルですが、ホットスピンストーンの黄ダメがのどかの恩恵を受けられる為、ホワイトゴルゴZinはこれが基本のバッシブの組み合わせになると思います。 ステはそこそこ。ちょっと紙ですかね。 呪い抵抗が高いらしいんで、トランでは嬉しい要素を持ってる子です。 しかし、新MOBこそ狩り時のSSが欲しいだろうに、撮り忘れヽ(;´Д`)ノ なんて使えないw ダメは大体、4000程度の白ダメ+1000程度の黄ダメ。 これを遠距離からぶち込みます。 ですが、正直に言えば、押しが弱いです。 弱いペットではないと思いますが、他と比べて特筆するほどの長所も持ってない感じ。 風雨の恩恵が受けれない為攻撃速度には難があり、火力的にもトップクラスには及ばず、追加効果的な意味で優秀なスキルも持ち合わせてはいない。 実際、効率的にも他と比べてかなり悪かったです。 かなり期待を込めて2匹目のテイムに行ってきたんですが、あまりの期待外れっぷりに、一匹とは別れてコレクション用のペットになりました…。 さすらう傭兵Zin 新MOBの一匹。異様に素早い小さなおっさん。 烈風撃を使うことでも有名なペット。 下手な悪魔系ペットよりずっと素早く、クリ率も高めです。 武器速度0.5秒。8フレーム。 バッシブは憂鬱と気まぐれ。 霧の朝でもいいんですが、命中、回避共に不足を感じないと判断して、抵抗を上げました。 攻撃力、防御力共になかなか優秀。 狩り中のSSはまたしてもなしorz 通常攻撃は表示と大差ない感じですが、特技の烈風はダメージ倍率が大幅にかかる為、特技命令でかなり高威力なダメージを連発できます。 クリ率も高く、烈風撃のダブクリで遠くから敵を一撃で仕留めちゃうことも。 しかし、やはり最大の難点はノックバック。 これが非常に問題です。 ちょっと遊ぶ分には飛ぶのが楽しいですが、しばらくやって飽きてくると、人によっては耐えきれないほどイライラするかも…。 アイテムも当然吹っ飛んだ先に落ちるんで、拾いに行くのがとても面倒です。 PTに入るなとか以前に、テイマー自身がいつまで耐え切れるか…。 まぁ、特技なしで普通に殴ってても、そこそこの速さでそこそこの火力があるんですけどね。 ただ、それならわざわざコイツを選択しなくてもいい気はしますが…。 とはいえ、それさえ我慢できればとても強いペットなのも事実です。 実際、今回テイムしたペットの中で一番効率のいい狩りができたのもこの子。 風雨なしで風雨ありのペットに並べるだけの速度がある、というのはかなり大きなアドバンテージですし、バッシブが一つ空くというのはかなり大きいですからね。 霧で回避、気まぐれで魔法、と常に防御にバッシブを割ける為、火力のみならず防御面でも安定するはず。 とにかく、すべてはノックバックに耐えられるか、にかかってる感じですね…(´w`;) とまぁ、今回試した子たちはこんな感じでした! しっかり計ったわけではないので大体の数値ですが、辛子1回あたりで稼いだ経験値の量は、 さすらう傭兵>ゴート>リザキリ=鷲狂戦士>暗殺者>ホワイトゴルゴ>マブガゴ となりました。 計測方法が適当なんで一概にこの通りになるとは思いませんが、参考までに。 こうしてみると、悪魔系は安定して高効率。 さすらう傭兵はそれより一歩抜けて強い感じですね。 暗殺者も強いですが、スキル装備の恩恵が薄い分、上を目指していると成長に行き詰まりを感じそう。 まぁでも、ここまでのペットはそこまで大きな差でもないので、誤差や何やらで効率的にどれもそう大差はないと思います。 しかし、ゴルゴ以降はかなり効率で落ちましたね。 暗殺者と比べても、かなり効率が悪いです。 上位組はどれもサクサク狩れるんで、狩ってる最中にはどれが優秀かわからない感じでしたが、下位2匹は狩ってる最中に効率悪いと実感できるほど差がありました。 ガゴは1番手だったんであまり気になりませんでしたけど、ゴルゴはほんと悲惨…。 ガゴは同族が抵抗の関係で狩り難く、その分相性の悪い狩場であることも考えると、一概に効率の悪いペットとも言い切れませんしね。 他の新ペットも試してみたいところですが、一部を除いて、基本的に新ペットは一匹ずつしかテイムしていないので、ちょっと面倒ですヽ(;´Д`)ノ ゴルゴンとか明らかに石化が邪魔で攻撃速度的にも遅いし、スコフィールダーやカラフルトカゲも毒が主体じゃ…。 この辺は正直、試す労力が勿体ないと感じてしまいます(´w`;) 埋もれ系新ペットの中では一番期待の持てそうなホワイトゴルゴですらこの結果では、正直、その辺のペットは主力として運用していくのは大変そうですね。 あと、そろそろ本格的に本がやばくなってきましたヽ(;´Д`)ノ BISには自身の装備も持たせてる為、そろそろ持ち切れなく…。 本が まぁでも、こうして色んなペットで遊ぶのもテイマーの醍醐味だと思うんで、また気が向いたら色々テイムして遊んでこようと思います~。 本当は経験値とか気にせず、色んなペットで好きな狩場に行けたら一番いいんだけどね…。 まぁ、気楽に楽しんでいきましょうヽ(´ー`)ノ 今日はこれでおしまい! 最後に、ペットのこと知りたいなら、うちなんか見てないでここ見た方がずっと参考になるよ! ( 。・ω・)ノシ おまけ それぞれ、ゴートと鷲狂戦士で狩り中。 どうでもいい時に限って出るね!嬉しくないけど! お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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