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いろいろと情報飛び交ってるけど・・・ 水の速度減少は抵抗で防げると思うんだけどな~ 風の効果がスタンだったから、 水の速度減少=コールドのことだと思うんだけれども・・・・・ それよりもKO武道家の視点からすると風の恩寵が気になるなぁ~ 健康WIZ、健康BIS天使に風の恩寵とかつけられると;;
以下二つが風の恩寵の 、攻撃(物理)を受けると5%の確立で発動するスキル ・風の恩寵、HP回復は最大HPからの%で瞬間回復(アスヒやNヒールと同じ) カカトは2回判定あるから下手に粘着すると相手を助けるだけに・・・;; せめて残りHPからの%にしてくれないと高Lv健康キャラはますます落とせなくなる
う~ん・・・・ これはヤヴァい(´:ω;) KOしている相手を倒せないとかなると、KOなんてただの劣化型烈火になる;w; 足止めもますますプリの独壇場になるし><;;
まぁまだテスト段階だし、実装後にも調整されたりもするだろうけど あまりハデにバランスをくずすことはやめてほしいですね><; もちろんあたらしいことは必要ですよ!ただバランスを考えて・・・・・ね^^;
あと、納骨秘密の難易度をもうちょい易しくしてほしいです。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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