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2006.03.08
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カテゴリ:ゲームな話
連休を使って聖剣伝説DSをクリアー。
聖剣は2までしかやったことないので久々です。

だいたい思ったこと。
・グラフィック・音楽は綺麗かつ雰囲気は聖剣チック
・パズル要素よりもアクション重視。
 アクションは大量の敵をなぎ倒す気持ち良さがある。
・ストーリーは短めで内容も従来のトレース的。
 あとちょっと置いてけぼり感あり。
・ダンジョン探索型RPG・フィールドはマップ移動になっている。
・ダンジョン攻略中はある程度進んだチェックポイントまで
 装備・ジェム(特殊能力を付加するアイテム)を変更できない。
・サブイベントのダンジョンのマップは階層毎に切り替わるものの
 同じようなものが続くこともあり、かつ、
 何度もそこにいかないといけなく単調になりがち。
・システム周りを含め細かいところの作りが荒い。
・ジェム集め・ダンジョンのランダムマップで
 延命処置的なものはあるものの飽きやすそう。
・クリアー後にキャラ変えて再スタートできないのが寂しい。
・DSでやる意味が無い。むしろネックになってると感じる部分も。
 どちらかといえばPSP向き。
・パーティープレイはやったことないので未評価。
 でも、Wi-Fi対応はしてほしかったところ・・・
といったところで面白いと言えば面白いもののう~んとなってしまったのでした。^^;

本日のハナウタ♪I.D./坂本真綾





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最終更新日  2006.03.08 18:10:28
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