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第8回 ストーリーを創る-お話を作る。
[ ●マンガ家になる塾のテキスト● ] マンガ家になる塾のテキスト http://www.knowledge.ne.jp/lec1379.html ★漫画通信教育ナレッジサーブHow to draw comics「マンガ家になる塾」★ をお見せします。テキスト本文の著作権は ラッキー植松先生にあります。 ●課題の添削指導などは有料です。ウエッブ上からお申込み下さい。 ------------------------------------------------------------- 第8章ストーリーを創る-お話を作る。 面白くする工夫 ・まず、ストーリーを展開させて行く上で大切なのは、キャラクターが しっかり出来ているかどうかです。主人公たち(キャラクター)が どんな性格で、どんな目的を持って行動して(生きて)行く のかしっかり考えましょう。それが出来ていれば、物語は 自然と転がって行きます。よく「登場人物が勝手に動いて くれる」という状態です。 ・ストーリーの組み立て方、書き方で、より面白さを増す工夫(演出) をしましょう。 オープニングを面白く! ストーリまんがは出だしが大事です。とにかく「面白そうだ」と 思わせないと、読み進めてもらえません。謎めいた事を 感じさせたり、驚かせたり、どの場面から始まったら読者 の興味をひけるのか、よく考えてオープニングシーンを作ろう。 それと、主人公を主人公として目立たせ、認識させるのも オープニングの役目です。 伏線を張る! 後の展開で使うための情報を、前もって読者に見せて (伝えて)おくことです。小道具やセリフ、行動など、読者の 印象に残るように見せておきます。ただし展開上、不自然 じゃなく入れられるかどうかがミソ。後から考えて「ああ、アレが 伏線だったのか」と言うのが理想的です。 キャラクターをたてる! 登場人物の性格・人間性を行かした行動や、リアクションで 目立たせる事が大切です。また、そうする為のエピソードを 作ったりします。 セリフは短く! まんがのセリフが長いと、物理的にフキダシスペースを大きく 取られますし、読者からしても読みづらくなります。 ですので、まんがの中のセリフは、できるだけ短くしましょう。 その為に、そのセリフで使えるべき情報を整理し、的確に セリフ作りをする必要があります。 また、セリフの言いまわしで人柄や状況(心理)、会話する 人物との関係性等、種々な事を読者に伝えられます。 セリフを考える時には、いくつものパターンを考えてみましょう。 (ラッキー植松) ------------------------------------------------------------- マンガ家になる塾のテキスト http://www.knowledge.ne.jp/lec1379.html ★漫画通信教育ナレッジサーブHow to draw comics「マンガ家になる塾」★ をお見せします。テキスト本文の著作権は ラッキー植松先生にあります。 ●課題の添削指導などは有料です。ウエッブ上からお申込み下さい。 ------------------------------------------------------------- お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2012年08月18日 08時59分32秒
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