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ナイスパッコンパッコンb

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名人チョンボ

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名人チョンボ@ 金ないよ・・・ 4億↓残ってたかぁ… すっげぇほしい>< …
リアルはしんどい@ 金あるなぁ・・・ 箱バンは要らなくなったら言ってね♪ ブリ…
2006.09.05
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蝿たたき.JPG





これ購入したんでちょいと考察しました。



現在、パコパコはボトル投げをメインスキルとしています。


ボトル投げは命中時に弾の属性ダメージを増幅させるスキルで知識に依存してます。
SLv50で属性ダメ+500%。
物理判定なので敏捷が必要となります。
要は遠距離チリです。


ダメの導出は↓
基本ダメ*(1+(知識/200))


例として、最高補正のナパーム(+12)装備、Slv55、知識1000だと、
ナパームの黄ダメの合計が39~59、Slv55で+550%なので基本ダメは253.5~383.5。
これに知識分が加わって、
253.5~383.5*(1+(1000/200))=1521~2301
となります。

こういうスキルです。



チリのようなものなんで攻速が重要になってくると。



いまんとこ姫武器は基本速度1,1秒が最速なので、1,1秒武器装備の場合フレームは

フレーム 速度[%]
4------ 241 - 325
5------ 184 - 240
6------ 143 - 183
7------ 113 - 142
8------ 89 - 112
9------ 71 - 88
10----- 55 - 70

です。

速度を稼ぐ部分は、

プリティミアの運比率2/3がうますぎるので攻速職業鎧は却下。
カリスマ固定なんで箱金腰も却下。
ぶりっこ?却下。

よって、武器・手・首で稼ぐことになります。


現在、武器50・手35・首20で105%。

購入品が装備できるようになると+33%で合計138%。




6フレまで@5%!




ってことで箱バングルを非常にほしくなったわけです(´・ω・`)



小娘がパコパコするために金使いまくっているので箱バングルが最後の高額買い物になりそうです…



なので!



箱バングル4億↓で見つけたら耳or書き込みヨロシク(*゚Д゚)b





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Last updated  2006.09.05 03:23:45
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