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テーマ:仕事しごとシゴト(23735)
カテゴリ:仕事
みてほしい ではなくて 見た目の方の見てくれ
あ、今日は仕事の話でかなり抽象的な表現なので わかりづらいです。 予めご承知おきを。 <(_ _)> 私の仕事って、ソフトウェアを作る仕事なのだけれど、 どちらかと言うと、機器内部のソフトを組むことが多くて 画面周り等のインターフェース周りのソフトを組むことは あまりない。 ところが、今お助け隊として関わっているソフトは、 画面周りのソフトを組むことが多くて、今までとは ちょっと勝手が違う。 尤も、こういうソフトの方が、見た目で何が動いているか わかるので、どちらかと言うと、ウケが良いというか、 人に反応してもらいやすい。 例えば音楽プレーヤー等でプレイボタン押すと音楽が流れる って言うのは、直感的にわかるのだけれど、ボタンを押した時に 中で、データをどうこねくり回しているか なんてのは、見て わからないし、使う人にとってはどうでも良い事なだけに、興味を もたれにくいわな。 で、今はまさに画面にどう表示して、それをどう操作させるか なんてのを設計したり作ったりしているのだけれど、便利なツール とか、過去の資産とか言うものを使いまわして作っているものだと、 そこに落し穴があったりして、なんでもない所で異様なハマリ方を する時がある。 今日がまさにそれ。(T^T) 過去の資産を流用して、画面にリストを表示したのだけれど リストが外枠の内側で勝手に伸びたり縮んだり。 外枠の大きさは決められるのに、内側にはりつくはずの リストの大きさが決められない為に、勝手に内側のリスト の大きさが変わって、外枠を超える なんて事が起きて しまった。 最初は、外枠の大きさを設定すれば何とかなると 思っていたのだが、調べてみると、内側にはりつくリストを 直接いじって大きさを変えないとダメだと言うことが わかってさぁ大変。 簡単に言うと、内側のリストさんの入っている箱は、 外枠さんの箱の中にすっぽりはまっている上に、箱の どこに飴玉があるか判らないので、直接内枠さんの 箱にある飴玉を取る事が出来ない という事かしらん。 結局、外枠さんの箱に手をつっこんで、内側の リストさんの箱にのぞき窓と扉をつけるという 力業を駆使してようやく、飴玉を取ることが できた次第。 本当にやりたかったのは、ココじゃないんだけど・・・(T^T) 兎にも角にも、力技で何とか飴玉を取り出すことは できたものの、それ以前に同じ箱をつかって作って あった場所も同じような力技をいれこまなくては いけなくなってしまった、今日の私でありました。 頼むから、はじめから箱にのぞき窓と扉をつけて おいてくれー!! (/_;)シクシク お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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