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2006/07/25
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カテゴリ:ゲーム
■そもそもの、かまいたち。

かまいたちの夜は、SFCで1994年の11月に発売された。

チュンソフトが「弟切草」というサウンドノベルを発売し、
サウンドノベルシリーズ第二作目として発売された。
それが「かまいたちの夜」である。
「ペンションシュプール」で起こる殺人事件。
ミステリーホラーな、そんな作品といえばいいだろうか。
小さいながら、迫り来る恐怖と描写。
「ジェニーの声」に「びくぅ!?」としたこともあった。
階段の上る音、ストックの生々しい音、悲鳴、奇声…。
「ドンドンドン…コン、コン…ドンドン…」
サバイバルゲームの、ノックの音は今でも忘れない。


当時SFCでもかなりの本数が売れた。
その後、PS、GBA、インターネット、携帯などに移植され、
根強いファンに、根強い人気を誇っている。
売上本数は合算して100万本は越えているらしい。


かまいたちの夜から8年。ハードはPS2へと移り変わり、
待望の続編「かまいたちの夜2」が出た。
結果、売り上げは30万~40万本程度と言われているらしい。


…この、売り上げ本数の差はなんなんだろう。
ちょっとザンネンな感じなのかなと思った。
確かに「かま2」の評判はそれほどよいものではなかった。
けれど、あれだけ素晴らしい作品だった「かまいたち」からユーザーが離れ、
「かま2」は買い控えされたということなのだろうか…?
なにかにつけて「いまいち」だったのだろうか…。
好きなゲームだし、たくさん売れて欲しいと思った。
もちろん、今のご時世30万なら上出来の部類かもしれない、
けど、前作との比較をすれば「少ない」と思うのです。
PS2の普及率が低かったのかなぁ、よくわからない。


これだけ、自己満足で大々的に宣伝しているけれど(?
実際私の周りで「かまいたち」をやったことがある人なんて
ちーとも居ません。それも、仕方ないかなと思う。
1994年、9歳とか10歳だ。よほどのことがないかぎり
サウンドノベルなんてやるわけがない。
RPGだって危ういところだ。せいぜい、ロックマンXだ★(?


今回、恐らく「2のリベンジ」という形で出してくる。
×3には、1と2の本編も収録されている。
これまでプレイしたことのないユーザーも、
×3全てを知ることができる。
これまでプレイしたことのあるユーザーにも、
「挑戦状」「我孫子さん」
「ミステリー・謎解き要素満載」「一筋縄ではいきません」
「迫り来る恐怖描写」「バッドエンドのジレンマ」
過去の"それ"だった「かまいたち」を想像させるような、
そんな宣伝文句がインタビューなどでも多く飛び交っている。

なにより、過去の作品を知る人が
「難しい!が解く楽しみがある」
「ボリューム満点」「さじ加減が絶妙」
「影響を与えながらのプレイシステム」
等の感想を漏らしてくれていることが嬉しい。

待望の「完結×かまいたち」
多くの人の手に届いて欲しいと思う。
今の子供も、昔の「かまいたち」世代の人にも。
そして「終わりが、始まり。」であることを願う。


気がつけば、もう2日となりました。





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Last updated  2006/07/25 11:09:11 PM
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