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2006/07/28
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カテゴリ:ゲーム
■とりあえずの感想


とりあえず、【金の栞】になりました。→画像リンク


それが何を意味するか、説明は不要だとは思うが…。
「かまいたち」において、金の栞は、
平たく言えば完全クリアといったところだろう。



プレイの感想を、書きたいところですが…

どこまで書いていいか、わかりません(笑)

「その目で確かめて欲しい」…のかな。
変な予備知識を与えたくないというか、なんというか。
ブログの周りでも、4,5人はプレイされると思うので、
落ち着いたら、いろいろ語れるのかなぁと…。



1と2を知る人が、やらない理由はありません。

やるだけの価値はある作品。私はそう考えます。

2で転けた認識。それらは、一応払拭されて、

1に近い形で再現されているようにも感じました。

「我孫子さんは、やってくれた。わかってくれていた。」

という感じ。もちろん、不満・難点もあるけれど。







バレはないけど…バレはないけど、







とりあえず書いてます。いろいろ。





かまいたちならではの疑心暗鬼。濃くなったミステリー・謎解き要素。
見知ったキャラクター達のコミカルな演出。過去作品とのリンク具合。
ギャグ要素満載。新要素のチャート。ザッピングの応用。他視点。
総当たりでは解けない謎。トリック・謎解きの仕組み付け。
1,2のつじつまの合わせ方…等々。

よかったところもたくさんありました。

もちろん、悪かったところも目に付く形にはなったかもしれないけれど。

私は、十分に「疑心暗鬼」を楽しみ
「トリック」に苦しみ「犯人当て」に躍起になった。


アイツが犯人なのか…?
どういうことなんだ!?
アイツじゃなかったのか…!?
もしかして…こいつなのか…?
わからない…なんでなんだ…?
…あれ、透ってどうなんだっけ?
もしかして真理…?いや…ない…はず…だ。

あるわけのない思考までやってくる。

ドキドキしながらプレイをした。
ワクワクしながらプレイをした。
「疑心暗鬼」その感覚は、随分久しぶりで、心地よかった気持さえする。

「わからない」けど「解決してみせる!」と。

頭を使って、トリックを見破って。真相を知ることが出来た。
「2の設定」を作ったしまった時点で、なにか間違っていたものが、
3をつくることによって、なんとかまとめれた…の、かも。

ネット上で、賛否両論飛んでいるが、
私は、素直にかまいたちを楽しんだし、
これを素直に受け入れたいと思う。



「最後の最後のEpilog」



私は、感動でちょっぴり涙が溢れた。

それだけで、救われた。買って良かった。

僕は…そう思った。





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Last updated  2006/07/29 03:07:50 AM
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