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2007/09/20
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カテゴリ:ゲーム
■ゲーム大好きVol.1


※mixiに載っけた記事をコピペしてみています(?


せっかく東京ゲームショー(TGS)が始まったので
ゲームネタで攻めることにしますね。

今年は大人の力を使って
ビジネスデーにでも参加しようかなーとか
思っていたのだけれど、
TGSもCEDECもどちらもパッとしないなー
という判断に至って、結局行くことを諦める事に。
昨年20万人近い参加者がいたことを考えると、
人混みで死んじゃうのはイヤだなとも思うし。

各基調講演はもちろんのこと、
MGS4の試遊台とか配布冊子、
小島監督や有野課長のトークショー
スクエニブースは軽く…。
SEGAは龍が如くとイマビキソウ…。
私が気になるところはこんなモノです。

例年通りTGSには任天堂は不参加。
今年はE3の兼ね合いでこういうイベントも
変革期で、あわよくば参加してきたら
世界的にも盛り上がるのになーと思ったけど、
参加することはありませんでした。
「参加せずとも…」ってのが一番の要因でしょう。

さて、さっそく軽く。

>>平井社長の基調講演では”デュアルショック3”が発表に
>>http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210667_1603.html
>>せっかくなのでファミ通引用

久多良木さんの退任から暫くが立ちました。
久多良木さんの功績は、この業界にものすごい
影響を与えたことは周知のことではありますが、
最後の方の暴君っぷり、発言のカオスっぷり、
TOPとしてどうだったかというと、
残念な声が聞こえることでしょう。

それを比べると、平井さんは誠実に
がんばっているなぁと好印象があります。
久多良木さんとは違って、
PS3を「ゲーム機」と認識してくれている点は、最も大きな違いでしょう。

で、今回のTGS。
焦点はPS3の値下げ発表にあったと思うわけです。

「冬には値下げしないと厳しいだろうなぁ…。」という私の気持ちは
「冬には値下げしてくれると嬉しいなぁ…。」とイコールです。

結果からすると、今年のTGSでは値下げ発表は無し。
"将来的には…"と…よくある発言に止まった模様。
変わりと言ってはなんですが、
コレまで「技術的」に難しかったらしい
6軸+振動機能を搭載することに成功したそうです。

>>ファンからの強い要望に応える形で技術的な壁を突破し…

…たそうです。
振動コントローラーの特許に関する訴訟問題は関係なく、
ファンの声は技術の壁さえも越えます。ソニーはスゴイです。

アップデートで振動に対応する
ゲームも数タイトルあるようなので、
そこに関しては前仕込みできていたのだなと雑感。
逆に今作成中のタイトルにも開発のしわ寄せもありそうだが。

今の時期で値下げが発表されなかったとなると、
次のPS3の大作はGTか、MGSくらいしか知らない。FF13は少し遠い。
MGSもFF13もタイトルもマルチプラットフォームの噂が絶えないし、
将来的にはマルチになる可能性がとても高い作品
(世界的なマーケットを見ていれば)

年末商戦を前ギリギリでもいいので、値下げ発表がほしいなぁ…。
その直後に箱も値下げのアナウンスを狙ってきそうだけど。
このままPS3も箱も何の発表もなく大作ソフトも出ないままでは、
今年の年末はWiiとDSのダブルショックになってしまう!(?

11月のマリオギャラクシー
たぶん10月の任天堂ワールドでスマブラの発表もあるよ。
マリパもまもなくミリオンに届くところだし、
DSのFF4も12/20に決定したし、レイトン先生も多いに楽しみ。
いいなぁ、今年の年末は楽しそうだなぁ。

…と個人的な楽しみを露呈させて締めてみる。





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Last updated  2007/09/20 06:02:59 PM
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