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未勝利伝説

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2009.11.02
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カテゴリ:ドラゴンクエスト
昨日はな~んの大会も無くヒマ~な日曜日でした。

あまりにも何もやる事が無かったので昨日は読書をしていました。
本を読む事は人間のスキルも上がるのでどんどん読書をしましょう!!

ってな訳で土曜日の夜はモンバト野郎どもが集結して乱入対戦祭りとなりました。
祭りと言っても3人しかいなかったのですがね・・・

3人でも盛り上がるのですが、やっぱ大勢いた方がもっと楽しくなると思いますので、心当たりのある方は土曜の夜20:00以降、某ゲーセンへ集合して下さい。

で、対戦をやっている方なら気付いていると思いますが、弱い方へ攻撃が集中してしまう事。
例えばドラゴンキラーを持った主人公が行く先はほとんどドラゴン系。
あと雷系に弱いマシン系などがいた場合、デインの行く先はマシン系。
打撃に弱ければそっちばっかりに攻撃が集中してしまう。
呪文に弱ければそっちばっかり。
各種属性に弱い方ばっかり・・・

ちなみにバトマス+キース+アンクルで遊んでいた時の話。
お相手もバトマスでキラマ2+サーベル。

お相手は打撃攻撃メインでその単体打撃攻撃が全てアンクルに向かう。
アンクルの場合、この3体の単体攻撃から受けるダメージは300オーバー。
ちなみにキースの場合300切ります。

ってな感じでアンクル集中攻撃を受け、そしてサーベルに痺れさせられ、会心もメタキンに行かずガンガンダメージを受けォワタ・・・

続けて同じデッキでやってみるとやっぱアンクル集中攻撃。
この対戦ではキースに1回、バトマスには0回。

せっかく相手が使うデッキの読みが当たったのに、攻撃が全然違う方ばっか・・・なんて事の救済処置なんでしょうが、これもちょっと・・・と思う事しばしば。
まぁメタキン盾もそうなんですがね。

やっぱ相手がどんなデッキで来るか?なんてのはドンピシャでなかなか当てられないものです。
ですので弱点を補うのにバランス良くデッキを組む。
しかし、その弱点を補ったつもりだったのに逆に弱い方へ集中砲火を受ける。
まぁその逆もあるのであいこなんでしょうが・・・

う~ん。これが良いのか悪いのか悩む所です。

つばぜりが苦手となると削りデッキに頼る事になるので、負けても削り切れる能力のあるデッキ、純粋な削り合いなら大歓迎といった所でしょうか。

しかし、つばぜりも戦略のひとつと考えると、つばぜりに勝ったのになんのメリットも無いのは・・・と思うプレイヤーもいると思います。

つばぜり前提ゲーにならない為にもこの集中砲火仕様もありって言えばありですよね。
ゲームバランスが良いのか悪いのか・・・ここ最近悩みます。
でも、モンバトは削り合いがメインだと思うのでこの仕様が本来の姿なのかな?
ん~。でもちょっと納得しがたい集中砲火もなんかなぁ・・・

そうなるとやっぱ魔法使いミニモン最強!ってな結論に辿り着く訳ですね。
コイツらのデッキとしての安定性はピカイチですね。
まぁ以前より脅威ではなくなった感じはしますが・・・


話変わって、友達の店員の話。

つばぜりの剣を刺すタイミング中に話し掛ける行為。
これってマナー違反ですよね。

また叩いている最中に話し掛ける行為。
これもマナー違反ですよね。

で、対戦中に散々人が使っているデッキをボロクソに叩いていたのに、その人が帰ると使いだす。
これはマナー違反じゃないですけど、それはちょっと・・・となります。

そんな人が世の中いるって話ですけどね・・・





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最終更新日  2009.11.02 12:12:39
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