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っていうゲームを割とガチ()でやってました。
と言ってもノリと勢いでデッキ作って全国に突撃しているので、ようやく100位以内になれたところではありますが…(A;´・ω・) 正直、お世辞にもゲームバランスがいいとは言えません(笑)がまりねちゃんprprなんで気にせず遊んでいます(´^ω^`) サプライズが文字通りサプライズだった頃、欲張りさんだったので追い風毘沙門ベリアルでとりあえずAランクへ。 サプライズが弱体化してからはちょっと使ってみたかった青に着目して、赤青を使ってみたのですがランクは上がらず下がらず…。 赤青はピーキーな性能だと思い、安定感を求めて青緑にしたらこれがストライク!AP?をもりもりもりもり… 前置きが長くなってしまいましたが今回のカード追加を持ちまして… (引退…?じゃないんだなこれがw) 従来までの青緑が全く通用しなくなってしまったことをお知らせします゚(゚´ω`゚)゚。 自分がにわか青みどらーなだけかもしれません。。 が!今回のカード追加による環境の高速化は尋常じゃない気が…w 追加カードの情報を見て、すごく使ってみたかったKPと新しいドロートリガー、インセプを追い風毘沙門にぶち込んでいざぁ… しっかり回ってさくっと勝ったり、思い描いていた展開に持って行けずにgdgdして対戦相手に「こいつ何やりたかったねん」と思われていそうな負け方をしたりとまぁぼちぼち。 保険として入れていた毘沙門やらグラビやらを思い切って抜き、圧縮にかなりの比重を置いたデッキに調整した結果… ソリティア C O J あ…(察し) 追い風毘沙門突撃が投合施しKP突撃になってしまいました(笑) これには友も苦笑い(⌒~⌒;) サプライズの時以上にかき集めるのが簡単になったのでバクダルベリアル0コス突撃でメタられるとKP側は辛そうだけれど…? 久しぶりに更新すると疲れますな(;´ω`) REDSTONEも軌道に乗ったら面白いからまたやりたいところではある!w ではではノッシノシ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2013年09月21日 04時10分47秒
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