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納豆、テキーラ、R&B

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\ロト6当たれ!\

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Oct 1, 2008
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カテゴリ:ふつうのネタ

 



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 『METAL GEAR SOLID 4』・・・、

 ハッキリ言いますけど、

 これ、

 ホンットに

 つまらんかったッ!!!

 

 まず、このゲームをやった人の多くが感じたように、ゲーム本編より、明らかにCGムービーの部分に力を入れすぎてるってどーゆーことでしょ!!? 
 チョっとキャラを動かしてプレイして、ススイと潜入して、チョチョイと敵をブっ倒したと思ったら、ダラダラ続く冗長なムービーや、説明的な会話シーンが始まり、それを見終わったら長~いロード時間が始まり・・・、と、そのパターンがラストまで繰り返されるワケです・・・。
 主人公キャラをプレイヤーが操る時間より、ムービーシーンを黙ってジっとずっと見せられる時間が長いってのはゲームと呼べるのか!?

 『メタルギア』のシリーズは一応やってきて、会話シーンやムービーシーンがとにかく長えな~ってのは前から承知してましたけど、せっかくPS3あるワケだし、映像スゴそうだし、次世代機からのシリーズ最新作として、何か“劇的なオモシロさ”があるんじゃないかな~と思ったんですがね・・・。
 アクションゲームとしても、特に斬新で「イイッ!」と思ったトコなかったッス。主人公を動かせる時間が少なすぎるからなんだろーけど!

 しかもラストの、宿敵との因縁の決着をつける総仕上げのバトル・・・。「L1ボタン」で防御、「R1ボタン」でパンチ&キック連発、あとはクリンチ少々だけって・・・。これじゃ20年くらい前にゲームセンターにあったケンカアクションゲーム『火激』(わかる人おるかな~)とホボ同じではないですか!!
 誰がPS3で『火激』と同じ操作法でラスボス倒したいと思うってのか!?

 

 ムービーシーンの映像は確かにとにかくホントにキレイでしたけど、ただそれだけです。ムービー中のアクションシーンはハリウッドのヒットアクション映画(“ジョン・ウー以降”の映画、『マトリックス』、『ジェイソン・ボーン』シリーズや『Mr & Mrsスミス』とか)、カンフー映画、どこかのジャパニメーションの演出をなぞっただけでした。

 長~いムービーシーンも、シリーズをマジでガッチリやってきた人しか理解できないのでは?説明的なセリフも、内容がマニアックすぎて何のこと言ってるのかサッパリわからないし!会話中のギャグや演出なども、コアなファンしかわからないであろう、もはや“内輪ウケ”、“楽屋ネタ”レベル・・・。ここまで「一見さんお断り!」なゲーム、ないですよ。
 あと「中ボス」の4人の敵部隊が、ナゼか美女ぞろいで、それぞれヒドいトラウマ抱えてて、主人公に倒されることにより、それから開放されて「成仏」(?)するんですが、トドメを刺したらイチイチ舐めまわすかのよーなカメラワークになって、「あっは~ん」と断末魔の叫びを上げるというナゾの演出がソイツら倒すたびに毎回ありました。2Dの、しかもCGでそんなん見たって、オイラちっともウレシくねぇぞ?正直ウンザリでしたよ。「萌え~」とか言えばいいのか?ムービーシーンでは何回も居眠りしてしまいましたよ・・・。


 このシリーズが大ッスキな人、銃器マニアな人はシリーズ総仕上げとして満足できるでしょうけど、オイラみたいに「一応やっとくか」ってノリでやるにはホントにツラかったです。
 期待して発売してすぐに8000円くらい出して定価で買った人、このシリーズ最新作やる為にPS3わざわざ買った人の中にガッカリした人も多いのではないでしょーか・・・。“CG映画”を見るのにワザワザ8000円出して納得できる人います?オイラは中古で2980円で買えましたけど。
 

 難しめのレベルで始めたけど、それでもサクサク簡単だったので、2周目する気が全くおきませんでした・・・。過度な期待をしすぎた為でしょうか・・・。それより、ムービーシーンすべてスッ飛ばしてゲーム部分だけやったら2時間くらいで終わってしまうのでは?

 買って4日でリセール、2000円で買い取ってくれました。ラッキー。けど買った2980円との差額980円分楽しめたかと言うと、ギリギリ楽しめたって感じです。ホントにギリギリですけど。

 

 

 






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Last updated  Oct 1, 2008 08:40:07 PM
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\ロト6当たれ!\@ お返事! ☆爽快!さん☆ すみません!返事が遅くな…
爽快!@ Re:今年も・・・(01/06) 謹賀新年!ことしもゆるりといきましょう…
ロト6当たれ!@ お返事! ☆soulfreedomさん☆ ごぶさたしております…
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