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2010.05.31
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人間関係・会社・病気の悩みが消える「ストレスを捨てる技術」




ストレスの量を測る!

スライト・オブ・マウス・・・言葉の魔術の使い方

こんにちは。
NLPロードのNLPトレーナー@長岡高生です。


NLPでは、やる気=モチベーションを上げる要因として、二つ上げている人が多いです。一つは、快楽の追及、 もう一つは、不快を避ける、 の二つです。

私も、それはその通りと思うのですが・・・。


プラスして、貢献のモチベーションがある、と思っています。

人にお役に立つことをして、相手が喜んでいるのを見て、嬉しくなる。もっとやる気になる。ことがあります。


もちろん、「人が喜んでいる」のを見ることが、一種の「快楽」=報酬とみて、快楽の追及に入れることは可能です。

しかし、人を動かしている「動機」の要因として、「貢献」という要因は、独立に捉えてもイイくらい大きな要因だと思います。

ですので、私としては、

人の「やる気」=モチベーションは、

1)快楽の追及

2)不快を避ける

3)貢献の欲求

という3つと考えています。






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Last updated  2010.10.10 07:16:21


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