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2007年11月25日
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カテゴリ:ケータイアプリ

 基本、アーケードやコンシューマからケータイアプリへの移植って、そんなに期待してないのだが、それでも何故かそそられる。
 でも、メーカーによって移植の本気度が全く違うのは何故!?(笑)

『沙羅曼蛇』
 ダウンロードしたのはずっと前だが、まぁこんなものかと思ってます。パワーアップ時に喋らない。ミサイル当てても隕石の当たり判定が消滅しない。地上物がない。まぁ、この辺はオミットされても仕方ないと思いますが……。
 でも、ナムコの『フェリオス』見てからは、『これって、完全移植できるんじゃ!?』と考え方変わりましたよ、ええ!(笑)


『フェリオス』
 これ、パワーアップ時に喋ります。(笑)
 しかも、拡大回転縮小思い切りやってくれます!
 難を言えば、BGMループ時に音楽が一旦切れる事でしょうか? でも、気にしません。

 改めてこのゲームをプレイして思うことですが……
これ、妹のアルテミスが存在するだけで、萌えゲに堕ちてねぇか!?』 
 ええ、はっきり言って元々はかなり硬派なシューティングなんですよ! 特に3面のグリフォンナイトとの追跡戦とか、4面ボスのアンタイオス(攻撃すると広範囲の返し弾を撃つため、弱点を的確に撃たなければ地獄を見る)とか、なんか燃える展開が多いのですが、ゲーム中に
『洞窟に通じる通路よ。早く来て…』とか、
『メデューサを倒して早く私を元の姿に戻して』とかせがんだり、
面クリ時のデモを飛ばそうとすると『触らないで! 私の事を見たくないの?』とか、
挙句の果てに、コンティニュー拒否すると『貴方なんか嫌い』と嫌われたり……って、
誰の為に必死に戦ってるんじゃゴルァ!! 

 結論:好みの問題はありますが、アルテミス、多分いりません。(笑)


『SSS』
 つまりは……スーパー・スター・ソルジャー!!!!!!!
 PCエンジン版ほぼ完全移植ッスよ!!!!

 正直、今のゲームに欠けている物の全てがここにあるといっても過言ではないです。

 あの妙に熱い弾除け! そして他を寄せ付けないハイテンションなBGM!!
 これ、ケータイ専用コントローラーがあれば自力連射でプレイすべきなんでしょうか!?

#あ、でも俺、連射は遅いんだよなぁ(自滅)



 結論として、移植の本気度は

 ナムコ>ハドソン>コナミ

 と言った所でしょうか?





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最終更新日  2007年11月25日 23時07分51秒
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