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(*´∀`)ノはおー
ついに今日の15時からRF正式オープンですね。 自分はたぶん夜にならないとできないとおもうので ちと残念です。 でも、どうせLv30キャラの熟練上げから始まるので スタートダッシュできないし、まあマイペースでがんばろうかと 思ってますヽ(´∀`)9ビシ! といいつつ、ギルメンが高Lv狩場にいくっていうなら お供させてもらおうとおもってますけど(*ノノ)w さて、今日は2次転職に付いて考えてみます。 現在自分はチャンプです。 んでもって、2次転職ではテンプルナイトかガーディアンに なろうかと思ってます。 まず、言葉の響きから・・・ ガーディアンって守護者とかそんなんですよね。 自分、守るなら攻めろっていう正確なので ガーディアンはちょっと・・・。 ってことで、、、 テンプルナイトに決定ド━━(゚Д゚)━━ン!! ちっと、早計すぎるかもしれませんので 一応クラススキルの方も確認します。 テンプルナイト(Temple Knight) 肉体の能力を最大限に発揮できるよう、ディセムの祝福をもらった聖騎士です。 鍛え上げられた彼らの身体能力は、既に人の限界を超えているとも言います。 Class Skill フル スイング(Full Swing) 消費 :90(FP)/120(SP) ディレイ:20000 遠心力を利用し、渾身の一撃を与えるスキルです。連続して何度も使用することはできません。 →攻撃系のスキルはありがたいですねぇ。 通常の近接スキルと組み合わせていけて(・∀・)イイ感じかと思います。 スプリント(Splint) 消費:90 ディレイ:60000 ごく短時間ですが、全力疾走を可能にするスキルです。 →闇中級のインクリみたいなものでしょうか。 インクリの説明「一定時間、対象の走る速度を速くします。」 これを考えると全力疾走ってのがもっと早くなったら面白いんですけどね。 SP倍くらい消費するけどめっちゃ速くなるとか・・・。 ガーディアン(Guardian) ディセムの守護騎士として神殿を守りつつ、敵に審判を下す者たちの総称です。 裁きを与える者にふさわしい威厳と、そして力を持っています。 Class Skill クイック チャージ(Quick Charge) 消費:90 ディレイ:10000 体にかかる負担を軽減し、スキルの連続的使用を可能にするスキルです。 →これがとっても気になるスキルです。 どれぐらい連続になるのか。全部のスキルなのか。 ということで韓国の掲示板を見てたら。。。 題名:質問! クラススキル中クイックチャージ 内容:クイックチャージを使えば攻撃スキルをディレーいなく連続で使うことができるですか.? ご存じの方返事店 ^^ レス1:3秒減ります私も期待とそれでテンプルでガーディアンにヘッダが狼狽 -_- それでもまだ再転職アンヘッスム ;; レス2:返事ありがとうございます.. ガーディアン転職するかヘッヌンデしたら 大変な事になるところヘッネで ; とりあえず3秒減るみたいですね。 その後のやりとりで狼狽とか「-_-」とか。。。。 つかえないってことかな? マッスル ブレーク(Muscle Break) 消費:90 ディレイ:60000 対象の筋肉と関節に打撃を与え、攻撃力を弱めてしまうスキルです。 →筋肉と間接ってことは、フォース攻撃力には関係しないのかな。 シーリングみたいなもんか。 クラススキルをみて考えてもやっぱテンプルナイトかなーっと思いました。 攻撃系のスキルがあるってのはやっぱいいですし、 インクリなくても自分で速度アップも見逃せません。 ガーディアンのほうの クイックチャージってのが「3秒減る」っていうのも実際、とってもいい気がするんだけど 実際に使ってみると「たった3秒かよ」ってことになるんでしょうかね。 マッスルブレークの攻撃力減少っぷりもまだわかりません。 今後の仕様変更にもよるし、自分が2次転職するころには 大勢の人が2次転職していろいろな意見を出してると思うので それを参考にするのが一番ですね。 今はいろいろと考えて楽しんでおきます(*´∀`) では、ATER鯖の皆様。 また今夜会いましょうヽ(≧▽≦)ノ いじょう。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2005.10.18 10:08:15
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