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カテゴリ:スロットデータ取り
川 ̄_ゝ ̄)ノ ハロー♪
自由人、たもしゃん♪です....( ̄Д ̄)y-~~~ プカァ~ 先日の押忍!番長のデータの日記・・・さすがに注目度が高いんですかね 祝祭日なのに、アクセス数が多かったです んで、あのデータはおそらく設定1で、その中でもおそらくヒドイ方の データだったと思うんで・・・恐い部分だけ浮き彫りになってしまって、 まだ打ってない人に恐いだけのイメージを与えてないかなぁと思ったりして o(;゚∇゚)ゞ と言う事で、今日もまたサンプル数を増やすべく打って来たので、 データを載せてUPしておきます □□□293 REG ■78 BIG(青7) ■1 BIG(赤7) □26 REG □□□□□□□694 REG ■60 BIG(赤7) □□□251 REG(チェリー解除) ■97 BIG(赤7) ■1 BIG(赤7:BIG中チェリーでジャキーン) □73 REG □26 REG(即特訓から) □□□□□□□679 REG ■51 BIG(赤7) ■86 BIG(青7) ■1 BIG(赤7) ■■108 BIG(青7) ■1 BIG(赤7) ■1 BIG(赤7) ■1 BIG(赤7) 256 ヤメ 計 2784回転 BIG12回(232分の1) REG7回(398分の1) 用事があったので、ここで辞めたのですが・・・・用事が終わって様子見 してみたら、ハマッてたんでヤメ時は良かったみたいです(゚Д゚)ノ ァィ んで、やっと1G連もする事が出来たんで、良かったかなぁと♪ この前の13時間フル稼働の日記は、コメントも多かったんですが・・・ やっぱりまだ解析前との事で、いろんな憶測があって面白かったです♪ そこで・・・あくまでオイラの意見として、システム予想をしてみよう と思います(そのつもりで見て下さいね^^) 1、設定間格差は、RT振り分けのみで連チャンはモード管理になってる つまり、高設定は連チャンのきっかけが多いだけで・・・連モードに 入れない限り、平気で負けます 勘違いして欲しくないのは・・・出玉=設定がいいではないです 逆に言うと、低設定でも連モードにブチ込めば、爆発するので・・・ A400タイプにしてはかなり荒波の部類に入ると思います 2、初当たりの振り分けはバケが多い これは、おそらく1G連のシワ寄せがここに来てるっぽいです 連チャンゾーンでBR振り分けが1:1くらいで、その他のゾーン放出は 圧倒的にバケ先行が多いです 3、連チャンゾーンは128Gまで これはおそらく、間違いないと思いますが・・・128Gまでは、 両ボーナス後のチャンスゾーンだと思います 4、小役解除に設定間格差なし チェリー解除、弁当箱解除もたま~にしますが、これには設定間格差は ないものと思います また、弁当箱解除は吉宗で言う、松解除だと思うんだけど・・・ その後天国モードに行くと言う特典は無いようです 5、ボーナス後即特訓はチャンス 結構、ボーナス後ベットで特訓突入は熱いようです 1G連をする際も、ボーナス中やボーナス後にするのではなく、一旦 即特訓に入ってするパターンもあるようです 6、ボーナス中のチェリーは激アツ ボーナス中のチェリーは、約2分の1くらいで1G連抽選してるかも 7、特訓潜伏演出 特訓モードに入る場合は、その前に潜伏演出を伴なう場合が多いです 代表的なパターンとして ・白い傘、白いパンツ、白ジャージ ・台枠フラッシュ ・背景(ステージチェンジ) ・リール消灯演出 ・キャラ出現で去る この辺の演出が頻発したら、特訓演出の前兆と捉えていいと思います また、対決に負けた後に特訓に入るパターンも多いです 8、キャラクター対決 各キャラクターには、得意/不得意があるようで チャッピー=椅子取り>紙相撲>卓球 ノリオ=卓球>あっち向いてホイ>紙相撲 サキ=紙相撲>卓球>ドッジボール 得意な対決では、通常時まず勝てませんが・・・不得意の対決では、 たまに勝ちます(負けた場合、特訓に期待) 対決時に、次回予告が絡むと、勝つ確率が飛躍的にUPします 9、その他 128Gを越えたら、明確な引き戻しゾーンは見えませんので、ハマリを 覚悟して下さい 若干600G辺りがRT解除が目立つので、その辺りの振り分けが多少 多いのかも知れません こんな所でしょうか・・・ 出てる台を見ると、ほぼ1G連の大きいのを引いてる台ばっかりなんで (1撃5000枚クラスはザラ)、1G連しないと高設定でも余裕で負ける スペックのようです 逆に負けるパターンは、ハマってバケのパターンが圧倒的ですね と言う事で・・・何気に連休なんで、今から実家に帰省します んじゃね(((((((((((っ・ω・)っ ブーン さ~て決めセリフっと・・・ 俺だけ見てろ まったね~(゚Д゚)ノ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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