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2006年04月12日
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カテゴリ:コラム
(゚Д゚)ノ ァィ 



久しぶりに、まともな日記書きます 素







5号機が市場に登場して、半年以上になりますが・・・



正直な所、あんまり盛り上がってないですね o(;゚∇゚)ゞ




他の人の日記とか見てても、あんまり5号機を打ったって



見たことないし (´ー`;)ゞ・・・







確かにねぇ・・・



一時は極限にまで出玉性能が高い台が市場を賑わせ、



スロッターの一つの夢である「万枚」が



一撃で簡単に出る機種が多かったからね




市場が5号機だけになると、遊戯人口が減ると考えてる人も



多いと思いますが・・・







チョイ待ち (`・ω・´)シャキーン━━━!!





正確には、減るんじゃなくって



元に戻るだけって表現が正しいかと 素




北斗、吉宗などのストック機や爆発力のあるAT機など台頭で



運さえ良ければ設定に関係なく、詳しくない人でも



あれよあれよと言う間に、簡単に出るようなスペックの台が



市場を賑わせたので・・・




誰でも勝てるんじゃないか?って感じで



間口を広げて、錯覚と言うか、麻痺と言うか・・・




一時的に、遊戯人口が爆発的に増えたので、それが元に戻るだけ




こう考えるのが正しいかと (* ^ー゚)






って言っても・・・4号機から打ち出した人にとっては



当然のようにストック機やATなどが搭載されたてた訳だし



それが表現出来ない5号機は、ピンと来ないし



物足りないって感じなのかなぁ ヽ(;´Д`)ノ




昔から打ってるオレも、確かに5号機は物足りない部分もある



あるにはあるんだけども・・・




逆にいい部分もあるんだよね (=^ー^=)にこっ♪




出玉の性能は、規定という名のしばりつけで



瞬間的に出せないようになってるんで



これは仕方ないんだけど・・・




ダメと言うものを拒否するのではなく、理解した上で



受け入れてもいいんじゃないかなぁって思うんだけどね




4号機にあって、5号機にないもの・・・



一番大きい壁が、前兆演出




これ5号機ではストック機能は付けれないんで



出来ないんだよね ヽ(;´Д`)ノ




5号機=普通に抽選して、当選したら揃う仕組み




5号機でも擬似連続演出みたいなのがあるんだけど



小役目押しなどをしていれば、出目などで



連続演出の結果を見る前に、当たってない事が分かってしまう




これは致命的なんだけども・・・




逆の見方をすると、当たる喜びを半減させてるのかも



知れないと思うんだよね




前兆の役割と言えば・・・



もう少ししたら、当たるかもしれないよ



って感じで煽ってるんだけども・・・



すでにゲーム数なりの結果が決まってる事を



その前に期待感を煽ってるだけの事なんだよね




言うなれば・・・本物でもガセでも、台の手の上で



打ち手が転がされてるだけなのかも知れない




これが5号機になると、どうだろう・・・




当たり前だけど、いきなり当たる



油断してるといきなりリーチ目が出たりする



これがパチスロの醍醐味なのかなぁって




前兆を経て当たった場合は、ある意味



当たる時の心の準備は出来てる訳で



極端に言うと、出目などはどうでもいい




それが5号機になると出目が命




ハマってる最中でも、いつものありきたりな演出が出る



当然、当たるわけないと適当に押す



すると・・・いきなりハズれたりしちゃったり Σ(゚Δ゚*)




前兆などで台の手のひらで転がされるのも



それはそれで楽しいんだけども



何の前触れもなく、いきなり入る喜び、驚き



打ち手は、前兆が無いんだから・・・



いつ当たるか分からない、ドキドキ感




期待出来る演出でダメだったり、また逆に



期待出来ないような小役ナビがさらっと外れたり



この辺が、前兆などには無い最大の武器かなぁと





・・・って、5号機促進委員会の回し者では無いですよ♪







ただ、1つのスロットとして考えた場合・・・



全然ありかなぁと思います




ケース バイ ケースだと思うんですよね




会社帰りのサラリーマンや長時間稼動出来ない人には、



短時間で結果が出にくいんで、向いてないかもだけど



5号機は、基本的に設定通りに出るので



長い目で見ると、きちんと打てば勝てる要素は



4号機よりもあるのかも知れないと思うんだよね




まだまだ4号機がお店の看板で、力を入れてない



部分も大きいと思うので、この先の盛り返しに期待しつつ



積極的に触れ合って行こうかなぁと・・・




つ~事で、勝手に盛り上がってましたけども



全体的に5号機には未来がないみたいな感じで



受け取ってる人も多いと思うけど・・・



実際、ぞくぞくと5号機が出てる中で



こんな事も出来るのか?そんな事も出来るのか?



って事が多いんだよね♪




作ろうと思えば・・・おそらく機械割120%の台とか作れると思うのよ



キューティハニーとかは、いい例で



ボーナス後に必ず500GのRTが付いてくる



んで、RTの終了条件が、ボーナス成立 または 中段ベル成立となっている



すると、この中段ベルが成立時にナビが入るように作れば・・・




5号機はカラ回しした場合、その役は当選したとみなされない



つまり・・・意図的にパンクを回避出来ると言う訳




ジワジワとコインを増やしつつ、ボーナスを待つ



ボーナス後は再度、RTに突入と言う無限ループも作れるかも??




こんな事考えてたら・・・





似たようなシステムの台(ボンバーマン)が出るみたいだね♪






食いつきが多ければ・・・



実際に打ったことある台について、次回まとめてみます












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最終更新日  2006年04月13日 03時06分03秒
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