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孤高の天才!たもしゃん♪のスロット日記

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2006年04月14日
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カテゴリ:アンケート・企画
先日は、カキコありがとでした♪




食いつきが良かったら、続きを書きますって言ってたけども・・・



前回の日記の時、すでに書いてて文字数オーバーしたんで



今回に回しただけなんだよね 素





では、実際に打った事がある台について、まとめてみます



大別すると、こんな感じ


・小役重複フラグなし・ボーナス後RTなし
・小役重複フラグなし・ボーナス後RTあり
・小役重複フラグあり・ボーナス後RTなし
・小役重複フラグあり・ボーナス後RTあり
・小役重複フラグなし・ボーナス後ATあり


※RT=リプレイ確率が上がり、ほぼコインを減らさずに
 ボーナスの抽選を受けられる機能
 

 小役重複フラグ=5号機のみの機能で、ボーナス+小役が
 1つのフラグで重複してるもの
 (=小役が揃っても、ボーナスの可能性がある)


 AT=同時に狙えない成立役のナビを行ない、取りこぼしが
 ないようにアシストしてくれる機能


 ボーナスは、BIG(純増約300~360枚)
       MB またはCT(純増約200枚)
       REG(純増約100枚)
 となっている


※なお、エレコの台のみ2段階設定(設定1と6しかない)
 となっている





「小役重複フラグなし・ボーナス後RTなし」


※純粋にボーナスのみの普通の感覚で打てる台



<サクラ対戦> エレコ(2段階設定) 個人的評価★★★☆☆

人気アニメとのタイアップ
同時にフォロー出来ない2種類のチェリーがあり
連続演出を生かしている感じ
アニメ自体をあまり知らないけども、画像や歌の臨場感など
すごいので、知ってたら個人的評価が上がってたかも・・・
純粋にボーナスのみで2段階設定の台なので、ゲーム数を
増やせば設定の高低が見えてくる点も大きい
コイン持ちは、まぁまぁ
獲得枚数の違う2種類のBIGとREGの役構成



<日本一の桃太郎> ベルコ  個人的評価★☆☆☆☆

準完全告知の台
普通のAタイプと思って打っていいんだけども・・・
あんまり印象にないんで、面白く無かったと思う
コイン持ちは普通だったような・・・
BIGとCTの役構成





「小役重複フラグなし・ボーナス後RTあり」



<エヴァンゲリオン> ビスティ  個人的評価★★★★☆ 

REGボーナス後、100GのRTあり
一番初めに登場した5号機
重複フラグが無いので、出目が命の台
何気ない小役ナビがいきなり外れたりするので、侮れない
打ち込んで行くと、出目のクオリティが高いんで味が出る台
特徴としては、コイン持ちがいいけども、ボーナス確率が低いんで
まったり遊べる台と言った感じ
3種類のBIGとREGの役構成





「小役重複フラグあり・ボーナス後RTなし」



<信長の野望天下創世> IGT  個人的評価★★★☆☆

小役との重複フラグあり
特に中段チェリー時はボーナスと重複してるケース
が多いので激アツ(約2.5回に1回はボーナスとの重複)
以前の爆裂AT機の面影は無いけども・・・
5号機の中では機械割りが高い部類に入る
変則押しでの、小役目押しが楽しい
問題点があるとすれば・・・ボーナス中のハズレが多い
んで、消化のテンポが悪い点がちょっとねぇ
コイン持ちは普通
2種類のBIGとREGの役構成



<はいさい潮姫> エレコ(2段階設定)  個人的評価★★☆☆☆

液晶のハイビスカスが光ればボーナスと言う
沖スロを意識したような台
告知方法も、レバーオン時、第1~3停止時、
小役と重複時は、次ゲームのレバーオン時と
複数ある為、楽しめる
小役との重複確率が高いので、対象役が出ると激アツ
(チェリー時の50%、ハイビスカス時は100%)
1ライン機だが、違和感なくプレー出来る
コイン持ちは悪いが、ボーナス確率は
設定1でも159分の1、設定6で141分の1と
当たりやすさは破格(ともに合成確率)
2種類のCTのみの役構成



<クラッシュバンディクー> サミー  個人的評価★★★☆☆

取りこぼしなくプレーすれば
5号機の中でも機械割りはTOPクラス
重複フラグも結構な割合で成立する
ボーナス中のミニゲームなど、遊び感覚のお楽しみ機能は
いいアイディアかも・・・
コイン持ちは普通
BIGとMBとREGの役構成



<美麗2(ストライクゾーン)> バルテック  個人的評価★★☆☆☆

ボーナス中のミニゲームが熱い、セクシースロ
小役が1リールに1個出れば成立と言う変わった
システムになってるが慣れれば、そうでもない
コイン持ちは、悪い部類
5種類のBIGとMB(CB)の役構成



<平成カツヲ伝説> ヤーマ  個人的評価★★☆☆☆

打ち手が5種類の演出から選べる台
チャンス告知系や、一発告知系、ランダム告知系など
自分の好きなタイプによって選べる仕組み
ボーナス中は、2枚掛けでの消化なんで・・・
スピーディな消化がいい感じ♪
コイン持ちは、普通
2種類のBIGとCTの役構成





「小役重複フラグあり・ボーナス後RTあり」


※5号機の主流のタイプ



<デビルマン> エレコ(2段階設定)  個人的評価★★★★☆

こちらも人気アニメとのタイアップ
最大の特徴は、BIGボーナス後に100GのRTに入る事
100G間は、リプレイ確率が大幅に上がっており、
ジワジワ増やしながら、同時にボーナスの抽選を行っている
BIGボーナス→RT→BIGボーナス→RTのコンボは
ツボにハマれば数千枚クラスもあり
小役との重複フラグもある為、RT中の演出時は熱い
RT中にも滞在ステージがあり、上のステージに行くほど
ボーナスが当選してる可能性が高いと言った演出もある
問題点は、BIGボーナスの初当たり確率が低いんで
当たりにくい=投資も大きくなる場合があるって事かなぁ
2種類のBIGとREGの役構成



<キューティハニー> エレコ(2段階設定)  個人的評価★★★☆☆

デビルマンを発展的継承したような台
BIGボーナスのみで、ボーナス後はMAX500Gの
RTに突入
RT終了条件が、ボーナス成立 または中段ベル成立時
なので、うまく行けば・・・
中段ベルは、重複フラグとなっているので、中段ベルが
出ても期待が持てる
問題点があるとすれば、BIGのみの台なんで・・・
初当たりが少ない事と暴れる仕様なんで投資がかさみがちな点
コイン持ちは普通
2種類のBIGのみの役構成



<BE-BOP> エレコ(2段階設定)  個人的評価★★☆☆☆

基本的には、デビルマンとかと同じだけども
BIGの獲得枚数を減らす事で、ボーナス確率を上げて
RTによる連チャン性を高めた台
遊びやすいタイプになるんだろうけど・・・ミニデビルマン
みたいな感じかなぁ
イマイチ特色が無いんでヽ(;´Д`)ノ
2種類のBIGとREGの役構成



<出ましたハクション大魔王> サミー  個人的評価★☆☆☆☆

3種類のボーナスでボーナス後のRT数が違ってくる
変わった台
REGボーナスは、RT1000Gが確定する
プレミア的な役割となっている
一応、重複フラグがあるが、確率が低いので
あまり意味が無いような気もするけど・・・
単調なゲーム性になりがち
打ってて眠くなったのは内緒 ヽ(;´Д`)ノ
3種類のBIGとREGの役構成



<ど根性ガエル> ロデオ  個人的評価★★☆☆☆

スーパーBIG後の30G間、またはREG後の20G間に
ど根性タイムと名づけられたチャンスタイムに突入
そのチャンスタイム中に確率UPした特殊役(ピョコン絵柄)を
揃えれれば、次回ボーナスまでのRTに突入する仕組み
つまり一度、RTに入ってしまえばハマればハマるほどじわじわ増えていく
ゲーム性が、ボーナス後にいかにRTに入れれるか、また
RT中にいかにハマるか みたいなヒキの要素が強い台なんで
これをどう受け止めるかだと思いますが・・・
ゲーム性としては面白いと思いました
2種類のBIG(スーパーとノーマル)とREGの役構成



<小麦ちゃん> JPS  個人的評価★★★☆☆

萌えスロとも呼ばれてるけども・・・
見た目とはウラハラで、技術介入性が高い台
設定6でもきちんと打たないと機械割が
100%届かない厳しい台
取りこぼしの発生する1枚役・スイカを
取りこぼすと2Pの特殊RTに突入する
※2P間はリプレイ確率が高くなっている
 この2種類の小役は、重複フラグにもなって
 いる為、ボーナス成立後にもリプレイ確率が高く
 なるのを利用して、期待感を煽る演出だと思うけど

ボーナス後は、必ず60GのRTに突入するが
取りこぼしの発生する1枚役・スイカを取りこぼすと
特殊RTが成立し、RTが残り2Gに書き換えられてしまう
よって、RT中は逆押しで消化するようにする事
(逆押しする事で、取りこぼししても特殊RTには入らない)
あとは、変則押しでの出目も優秀でリール制御は秀逸
コイン持ちは普通
BIGとCTの役構成



<人造人間キカイダー> 平和  個人的評価★★★☆☆

3種類のボーナスが比較的高い確率で当たるので
合成確率は高い
BIG後のみ50GのRTに入る
ド派手な演出はいいんだけども・・・
演出過多な感じもする
もうちょっと演出系が、熱いパターンのみに絞ってあればなぁ
って感じもするけど、ここがおしいですね
コイン持ちは、普通
BIGとMBとREGの役構成





「小役重複フラグなし・ボーナス後ATあり」



<ゴルゴ13ザ・プロフェッショナル> 平和  個人的評価★★☆☆☆

5号機にしてAT機能搭載
BIGボーナス後に130G固定(スナイパーモード)のATに突入
スナイパーモード中にいずれかのボーナスを引くと、終了後は
再びスナイパーモードへ
スナイパーモードと同じ機能のGモードと言うATもあるが
こちらはゲーム数固定ではない(平均40G)
Gモードは、ボーナス当選時 またはスナイパーモード中に抽選され
スナイパーモード後に全放出される仕組み
その為、Gモードは結構連チャンするけどさぁ、
擬似的に、何か当たってるって感覚は、いいんだけどね・・・
これらの2種類のAT
ナビする対象役が6枚役に加え、あまり成立しない為
若干コイン持ちがいいくらいの感じにしかならない
下手に連チャンすると、辞め時を見失いかねるので
逆効果かも
コイン持ちは、ATに入らないと悪いのと
重複フラグが無い為、演出も単調になりがちで
あまりお勧め出来ないかも
BIGとMBとREGの役構成




とこんな感じで、打った事がある機種のポイントを



まとめてみました(゚Д゚)ノ ァィ



少しでもお役に立てればいいんだけども・・・







思ったより真剣に書いたんで・・・すんごい疲れたわ 素





パトランプが搭載の5号機って無いんだよねぇ



デビルマンタイプで、RT消化後にキュイーンってなる台とか



出てきたら、消化後がドッキドキの台とか作れるような気もする



まだまだ様子見段階だと思うんで・・・



メーカーが規約に慣れてくれば、本腰を入れていろんなアイディア



が出てくると思うんでね



いろんなタイプが出揃う今後に期待したい所ですね (゚Д゚)ノ ァィ





気づけば、2日連続でスロット日記書いてるよ♪



やれば出来るじゃん・・・オレ ヽ(;´Д`)ノ










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最終更新日  2006年04月14日 08時22分56秒
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