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テーマ:REDSTONE(3541)
カテゴリ:雑記
こんです^^ 先日いつものようにソルティケープB8で狩りをしていたら こんなものがドロップしました。 敵逃亡…? いつもならすぐに壊してしまう品だったのですが… [敵逃亡]牙・[敵逃亡]神聖なるホール・[敵逃亡]ロマアーマー [敵逃亡]……… ぎゃぼ~!!@@;グルグル その日だけで敵逃亡が付いたアイテムが8個ドロップ…Orz これは「あんさん前回のダメージ返し検証したから今回もたのむで~☆」 という関西の神のお告げでしょうか?(;;)シクシク というわけで、上の写真に載っていた[敵逃亡]冤冠を装備して “期待してませんが”敵に体当たりしてきました… ガオー!がおー! ほらね…┐('~`;)┌ヤレヤレ 何回当たっても攻撃しても敵は逃げません。 案の定にも未実装でしたw 良く考えたらテイマースキルの“脅かす”を使ったら敵が逃げていきますが それと同じような効果だと予想されます。 しかし、“脅かす”で敵が逃げるのは使えないのですが…Orz 今日の余談… ちょっと最近、日記のネタとは関係なくドロップ計測を始めてみました。 私の方法は200匹ピッタリ敵を狩って その間に出たN品とR品の数を数えるという、いたって単純なものです。 なにせ200匹しかデータを取らないので、 統計のデータとして信用できない数字です…^^; いつも信用のないデータを公開しているサテマナーズ・ハイですが、 これは目のギラついた人が間違って判断してしまうデータなので非公開デスm(_ _)m でも私が言わなくても、皆さん自身で簡単に確認はしておいた方が良いかもしれません。 実際、ドロップ率は常に様々な状況化で変動するので 少しでもドロップの多い狩場を確認するのはレベルアップへの近道になります☆ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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