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自分の好きなもの、作りたかったもの、やりたかったこと、それを忘れてはいけない。 かつて大好きだったゲームのイラストを描いていた、日本のSF・ファンタジー画家の第一人者である加藤直之氏にお会いして、画集にそのゲーム風の手書きイラストを描いていただいた。画集の後書きに書かれていた、ベテランにして、なお創作の「苦労を再発見している」という節に心揺さぶられる。 やりがいとは苦労することに他ならない。楽をしていないか?それは本当にやりたいことなのか? 但しやり方はたくさんある。安易に好きなものに飛びつく必要はない。原点を忘れず、常に学ぶこと。それに尽きる。 ※写真掲載は許諾いただきました お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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