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カテゴリ:フィギュア作るよ
11月の三連休は・・・無理でしたorz
つい先日あったばかりですからね、その分仕事がたまっていました。 さて落ち込んでいる暇はありません。 人生は短い、そして作れるキットの数は限られているからです。 浮き輪を抱えている右手です。 固定用のピンがありますが位置がいい加減なためカットします。 でも中央にある二本の指部分だけは残しておきました。 これである程度の位置を把握しやすいですからね。 ライザの脇腹には浮き輪をしっかり固定できるよう四角い穴が開けてありましたが、肩周辺を改造してしまったので完全にずれてしまいました。 なのでおおよその位置を大きく削ってからエポパテを盛って固定位置を探します。 さすがに一度では無理なので時間をかけて正確な場所を見つけなければなりませんね。 ちなみに今回も一部を磁石で仮固定できるようにしました。 今まで使っていた練り消しよりも強力かつ正確なのでとても便利です。 水着との戦いはまだ続いています。 とにかくモールドが雑! 簡単に説明しますとキットではこのように垂直で太い溝が彫ってあるだけです。 水着と肌をただ単に区分けしてあるだけで立体感に乏しいです。 そこで細切りプラペーパーを何枚も張りまくって水着を作り直しています。 イメージではこんな感じに作ってます。 しかもこの作りだと水着と肌との部分は多少隙間があっても気にならない事が判明しました。 そして本日一番時間を費やした髪です。 毛先がボロボロ、モールドはガタガタ、そしてシリコン型の合わせ目がバラバラ・・・orz パテを多めに盛り付けてからナイフやペーパーでほぼ全面を修正しました。 最近年取ったな~・・・と思うのは、若い頃は面倒な作業は見ただけでさじを投げていましたが、今ではどうやったら解決できるか考える方が楽しいと思うようになった事です(;^_^A パーツ間の修正がまだまだですが大まかな形はできました。 今後顔そのものも更に手を加えていきます。 首の位置と角度はキットのままでも問題ありませんでした。 ただ今回もネックレスは作り直す必要があります。 肩はちょっとマッチョになってしまったかもしれません。 でも下半身のボリュームを考えるとこれくらいがちょうどよいかと。 う~ん まさかこんなに手こずるキットになろうとは本当に予想外でした。 でも小さな問題を一つ一つ解決していくのはとても楽しいです。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2023/11/05 04:46:06 PM
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