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カテゴリ:フィギュア作るよ
尻いじりもようやく終わりが見えてきました。
最初は特に気にならなかったのですが筋肉と脂肪の付き方、そして姿勢とビキニの形を考えるとかなり変に見えてきたので修正し始めたら一ヶ月以上経っていました。 お尻をいじりすぎた結果、ビキニも見直す日ちようがありました。 特に左側のボリューム感が無かったのでプラ板を2~3層貼り重ねて大きくします。 断面です。 オレンジのラインが描いてある所がキットの部分です。 結果的に最大5~6mm厚くなりました。 お尻肌もオリジナルではほぼ左右対称な作りでしたがここもかなり修正する事になりました。 あまり大きくするとメタボ体形になってしまうので難しいですねw ビキニとの境目はピッタリにせず部分的にわざと段差を出しました。 そしてプラペーパーでシワを追加してあります。 下半身の全体像です。 左側のお尻周りはは肉(脂肪)が寄るのに加えてつま先立ちしているのでこのようにボリュームが出るはずなのですが、キットでは左側の方がなぜか貧相な肉付きでした。 ディスプレイ台です。 側面がさみしいので今回もぐるりとわっぱを巻こうと思います。 反対側の一部がクリアーパーツの海になっています。 透明度が高くて良い出来ですが境界線がはっきりしすぎているのが気になりますね・・・ う~ん、何か一工夫したいですね。 鍵ペンダントはバラバラにカットして鍵のみ使います。 鍵から直に紐を通さず間にエッチングパーツのつなぎを付けて二重関節にしました。 この方がペンダントに動きを付けやすくなると思います。 仮組みして全体確認します。 う~ん、このキットってやっぱりこっち側が正面かもw 当初は小さい印象だった頭もよく見るとそうでもないですね。 まあ足を1.5cmも短くした効果もあるでしょうが。 年末は何かと用事があるので年内に下地作りを終えて、塗装は年明けからになりそうです。 それも順調に進めばの話ですが(;^_^A お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2023/12/10 04:27:30 PM
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